淺談電教媒體在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用
教學(xué)的改革,技術(shù)的更新,是形勢的需要,因此"一大一小"兩塊黑板的教學(xué)模式應(yīng)徹底改變。讓電教媒體逐漸走進課堂,成為教學(xué)的重要輔助手段,若科學(xué)地運用現(xiàn)代教育技術(shù),'則會給數(shù)學(xué)教學(xué)改革提供良好的契機。事實上,在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,學(xué)生在解決實際問題時,往往分析不清教學(xué)過程,不理解教學(xué)情境,直觀效果不佳。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中恰當(dāng)?shù)剡\用電教手段可使學(xué)生快速、高效地獲取知識,發(fā)展思維、形成能力。數(shù)學(xué)學(xué)科運用現(xiàn)代化媒體輔助教學(xué)已成為時代的呼喚、教改的需要。如何根據(jù)教學(xué)需要恰到好處地運用電教媒體呢?在這里我想談一些自己的體會。
一、運用電教,激發(fā)興趣。
"好的開始是成功的一半",在課的起始階段,迅速集中學(xué)生的注意力,把他們思緒帶進特定學(xué)習(xí)情境中,對一堂課教學(xué)的成敗與否起著至關(guān)重要的作用。運用電教媒體導(dǎo)入新課,可有效地開啟學(xué)生思維的閘門,激發(fā)聯(lián)想,筆耕論文新浪博客,激勵探究,為一堂課的成功鋪下了基石。在教學(xué)中,我采用過直觀導(dǎo)入、實驗導(dǎo)入、故事導(dǎo)入、問題導(dǎo)入等多種形式,激發(fā)學(xué)生強烈的求知欲望,使他們自覺地積極地進入學(xué)習(xí)活動之中。例如我講"分?jǐn)?shù)大小的比較"一課時,我說:"今天我給大家?guī)硪粋故事,你們想昕嗎?"這時我打開錄音機"唐僧師徒四人去西天取經(jīng)。一天,天氣特別炎熱。師徒四人口渴難忍,讓八戒去找西瓜解渴。不大一會,八戒抱著一個大西瓜回來了。孫悟空說..把西瓜平均分成四份,每人一份。"八戒聽了不高興了。叫喊說:"西瓜是我找來的,不給我六分之一,也得給我五分之一。"悟空樂了,趕緊切了五分之一給八戒。八戒吃完西瓜拍著肚皮說:"我真傻,為什么比應(yīng)得的還少呢?"昕完故事我說:"你們能告訴j'\戒這是為什么嗎?If這樣的導(dǎo)入,既生動有趣,又蘊含著新知識。能激勵學(xué)生積極主動地學(xué)習(xí)。以與教學(xué)有關(guān)的趣聞、故事作為新知識的切入點,能幫助學(xué)生理解教材,為課堂教學(xué)成功鋪下基石。
二、運用電教,突破重點,難點
在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中有些內(nèi)容比較枯燥抽象難以理解,盡管老師講得口干舌燥,學(xué)生還是不知所以然。利用常規(guī)教學(xué)手段往往難以達到理想的教學(xué)效果。這時我們可根據(jù)教學(xué)重點、難點,利用電教手段將教材中抽象的內(nèi)容、教學(xué)的重難點化難為易,以最大限度地調(diào)動學(xué)生的感官去感知知識,從而增強數(shù)學(xué)教學(xué)的直觀性、形象性和生動性,為釋疑解難創(chuàng)設(shè)巧妙的突破口.如在教學(xué)平行囚邊行的面積時,怎樣把它轉(zhuǎn)化成長方形呢?先打出平行四邊行,標(biāo)出底和高的長度,然后很形象地用剪刀剪開,在粘貼到另一邊,形成一個長方形,使學(xué)生認真觀察比較底和高變了沒有?面積變了沒有?底和高分別相當(dāng)于長方形的什么?那么根據(jù)長方形面積的計算很自然地推出平抒四邊形面積的計算,較好地突破了教學(xué)重點,難點。
三、運用電數(shù),設(shè)情境
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,要注意創(chuàng)設(shè)問題情境。問題情境是探究學(xué)習(xí)的前提,為了實現(xiàn)有意義的探究性學(xué)習(xí),教師首先必須把學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容轉(zhuǎn)化為問題情境,通過問題情境的創(chuàng)設(shè)使學(xué)生嘴確探究目標(biāo),給思維以方向,同時產(chǎn)生強烈的探究欲望,那么遍用電教手段,就可以很好地幫助完成這一目標(biāo)。如在教學(xué)解痛問題時,我創(chuàng)設(shè)了這樣的情境畫面:國慶期間小紅和媽媽出起買牛奶,看到兩個商店分別推出了不同的優(yōu)惠活動:
新興商店:牛奶7元一盒,每買5盒送l盒1
陽光商店z牛奶原價7元一盒,現(xiàn)降價為6元一盒
請問,如果兩個商店的牛奶質(zhì)量一樣,買6盒牛奶,你幫圳紅母女合計一下,在哪個商店買更合算?這一情境問題的創(chuàng)世J進一步激發(fā)了學(xué)生參與下一步探究活動的欲望,更好地發(fā)揮:11學(xué)生的積極性,又使教學(xué)緊密聯(lián)系了學(xué)生的生活實際,使學(xué)組感到數(shù)學(xué)親切不陌生,又體會到數(shù)學(xué)的應(yīng)用價值。
四、運用電教,發(fā)展思維培養(yǎng)學(xué)生的思維必須貫穿于課堂教學(xué)之中,但小學(xué)生的疆維以急性認識為基礎(chǔ),高有外界媒體和剌激啟迪,他們思考閹題時,經(jīng)常出現(xiàn)思維障礙,有時還會出現(xiàn)思維不完整現(xiàn)象。帽用電教媒體的剌激引導(dǎo),會開啟學(xué)生思維閘門,收到豁然開晴的效果。如:教學(xué)長方體、正方體體積之后,出示這樣一題:擅一個棱長為3厘米的正方體表面全部涂上紅色,然后將此紅僵正方體切割成體積是1立方厘米的正方體小塊,一共可切多緬塊?其中一面、兩面、三面有紅色的各為幾塊?還有幾塊一圈紅色也沒有的?由于學(xué)生缺乏一定的空間想象能力,解答起疆還是比較困難的。這時,通過投影在銀幕呈現(xiàn)"切割"、"旋轉(zhuǎn)"、'提取"等動態(tài)過程,使學(xué)生一目了然,這其間既發(fā)展了學(xué)生的畫象思維和抽象思維能力,也培養(yǎng)了他們的空間想象能力.司
總之,電教媒體具有形象、直觀、生動,聲、光、色、形兼?zhèn)?靜動結(jié)合等諸多優(yōu)點,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,恰當(dāng)運用電教手段,以揭直觀形象、動態(tài)性等特點,能充分調(diào)動學(xué)習(xí)積極性,幫助理解跚學(xué)知識,從而促使高效地完成教學(xué)任務(wù)。但在具體教學(xué)過程中昌我們一定要根據(jù)學(xué)生的認識規(guī)律、心理特點、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)務(wù)、學(xué)生學(xué)習(xí)實際等諸多因素去綜合考慮,選取電教媒體的疆佳作用點,絕不可認為電教媒體用得越多越好,
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