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新媒介交互藝術場景研究

發(fā)布時間:2020-11-21 20:26
   新媒介交互藝術的創(chuàng)作以人的活動為中心,綜合運用傳統(tǒng)藝術語言探索藝術與參與者之間的直接感官互動,當交互藝術作品所具有的體驗意義與新媒介信息技術結合起來時,交互藝術創(chuàng)作逐漸走向了場景生產(chǎn)模式。從新媒介交互藝術場景的生成背景與基本要素出發(fā),可看出在交互藝術的發(fā)展與新媒介技術的結合下,新媒介交互藝術場景出現(xiàn)具有內(nèi)在必然性與自然性,并且在新媒介交互藝術發(fā)展中所具有的時間、空間、人物、活動四個生產(chǎn)要素與場景構成的基本要素不謀而合。新媒介交互藝術場景在藝術發(fā)展中作為革命式的存在,其生產(chǎn)方式推動著交互藝術家與參與者之間的關系走向更深層次的探索,交互的意義在場景的包容性與可創(chuàng)性中得到了更廣泛的延伸。本文創(chuàng)新性地從新媒介交互藝術場景中不同的生產(chǎn)力著手,提出新場景改變了新媒介交互藝術的生產(chǎn)力,新場景的內(nèi)部機制與反應邏輯,重新構建了藝術生產(chǎn)模式,藝術家通過物理場景與信息場景的營造共同構成了新媒介交互藝術的場景創(chuàng)作。在新媒介交互藝術場景中交互行為的變化與信息系統(tǒng)的定位,還有時空肌質(zhì)的營造,是新媒介交互藝術場景的重要特征,從技術與藝術的關系上來看,本文認為新場景對交互主客體之間距離的消解,而使得交互主體對自身、場景都產(chǎn)生了新的認識,隨之的行為表現(xiàn)也得到了改變。在新媒介交互藝術場景中審美交互的信息交流都是通過作為信息系統(tǒng)的場景來完成的,在信息場的概念下,場景作為時空肌質(zhì)的營造是交互藝術場景藝術性的關鍵。新媒介交互藝術的發(fā)展和場景的特征共同形成了新媒介交互藝術場景的不同類型,主要是單感官互動式交互場景,多感官交互式場景,全息體驗式場景(或虛擬現(xiàn)實體驗場景),這三個場景在物理場景和信息場景的不同,具體體現(xiàn)在物理場景和信息場景的不同技術屬性與場景內(nèi)容上。新媒介交互藝術場景不同的生產(chǎn)方式帶來了不同的審美方式和審美體驗,結合作品的分析,本文在最后一章,從人機互動形式、多感官融合體驗、沉浸感美感三個方面,分析新媒介交互藝術場景為審美主體帶來了不同的審美體驗。
【學位單位】:杭州師范大學
【學位級別】:碩士
【學位年份】:2019
【中圖分類】:J0
【部分圖文】:

椅子,現(xiàn)成品,藝術反思,激浪藝術


學位論文該成為非藝術”、“人人都是藝術家”、“起了巨大的反響,掀起了藝術反思的熱潮,莎》(1919)等作品將現(xiàn)成品引進藝術領域慢慢去發(fā)現(xiàn)它的美,現(xiàn)成品是為了反對視覺用不著你去作美學的沉思、觀察,它是美學思考,杜尚推動藝術突破物品形式對視覺的解放了藝術在形式創(chuàng)作上的局限,推動了其衛(wèi)藝術潮流”的出現(xiàn),其中波普藝術、觀念術、大地藝術、激浪藝術等便是本著“反美進行了探索。正是在這些探索的藝術嘗試過藝術活動的主要形式與目的。

布魯斯,來源,圖片


布魯斯·瑙曼《一百個生命與死亡》(OneHundredLiveandDie,1984)

信息場,沉浸感,顯示裝置,空間


2.3 兒玉幸子和竹野美奈子 《突出,流動》(Protrude,F(xiàn)low,200圖片來源:https://www.youtube.com/watch/?v=8sV7DrhlLMQ多感官的交互集中在多個感官在裝置空間中的沉浸感,一般會在展廳占間,在信息場景與顯示裝置融為一體的設計基礎上結合整個空間形成交
【參考文獻】

相關期刊論文 前7條

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相關博士學位論文 前2條

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本文編號:2893554

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