基于Docker的手游監(jiān)測與消息推送平臺設(shè)計與研究
【文章頁數(shù)】:81 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖2-1協(xié)同過濾算法種類
主要可以分為基于內(nèi)存的協(xié)同過濾和基于模型的協(xié)同過濾,常見的協(xié)同過濾算法如圖2-1所示[42]。圖2-1協(xié)同過濾算法種類2.2容器相關(guān)技術(shù)2.2.1容器技術(shù)簡介在計算機的世界中,容器擁有一段漫長且傳奇的歷史。容器與虛擬化技術(shù)有所不同,它可以讓多個獨立的用戶空間運行在同一臺....
圖2-3展示了平臺的運行流程
12圖2-2平臺整體架構(gòu)設(shè)計圖2.3.2平臺運行流程本節(jié)主要介紹基于Docker的手游監(jiān)測與消息推送平臺的運行流程,圖2-3展示了平臺的運行流程。該圖表明,開發(fā)者在使用手游數(shù)據(jù)監(jiān)測與消息推送服務(wù)前,首先需要獲取用以數(shù)據(jù)采集的SDK包,然后根據(jù)SDK的幫助文檔對被測的....
圖2-3平臺運行原理圖
13圖2-3平臺運行原理圖2.4本章小結(jié)本章首先對容器技術(shù)與容器調(diào)度技術(shù)做了相應(yīng)介紹與概括,然后對手游的數(shù)據(jù)監(jiān)測與消息推送等技術(shù)進行了概括介紹,最后分別通過平臺架構(gòu)圖和平臺運行原理圖介紹論文主要模塊的組成和實現(xiàn)原理。
圖3-1Cocos2d技術(shù)分類當然,最符合開發(fā)者主流的還是以C++為開發(fā)語言的Cocos2d-x類型
華南理工大學(xué)碩士學(xué)位論文第三章面向Cocos2d-x的手游數(shù)據(jù)收集SDK實現(xiàn)背景近年來,游戲市場蓬勃發(fā)展,并在商業(yè)市場中占據(jù)著重要角色,而移動手游更是要地位。其中,手游的研發(fā)類型主要分為Cocos2d-x和Unity3D兩種類型,Cocos2d開發(fā)成本較低和上手....
本文編號:4000198
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