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數(shù)字表演評估關鍵技術研究

發(fā)布時間:2024-07-08 19:23
  數(shù)字表演評估,即采用數(shù)字化多媒體及智能人機交互技術為表演藝術建立新穎、有效的評估方式,是近幾年的一個新興的前沿交叉研究領域。由于表演活動中的目標主體及其交互模式的多樣性,使得數(shù)字表演評估缺乏體系化的結(jié)構(gòu)與評估規(guī)則。因此,建立適用于表演場景的情感識別方法、情感監(jiān)測模型及相應的評估反饋機制成為數(shù)字表演評估的關鍵,但同時也帶來了很大的挑戰(zhàn)。本文從認知心理和智能交互的角度出發(fā),系統(tǒng)地研究了:1)表演空間中面向不同主體的評估方法;2)不同表演場景中面向觀眾的情感監(jiān)測與評估方法。本文分別從“行為層級——感官層級——共情層級”以及“情感識別——情感監(jiān)測模型——表演自適應性反饋”兩個角度構(gòu)建了一個智能表演空間,并提出三種面向觀眾的情感監(jiān)測與評估方法。主要工作包括以下四個方面:構(gòu)建了一個面向評估與反饋的智能表演空間(Intelligent Performance Space,IPS)。從認知角度將空間劃分為“行為—感官—共情”三個層級。在行為層級提出了一種基于混合現(xiàn)實(Mixed Reality)的表演者自我評估方法,對表演者的動作進行捕捉并與真實場景相疊加呈現(xiàn)視覺反饋,此方法在動作排演方面獲得較好的實...

【文章頁數(shù)】:138 頁

【學位級別】:博士

【部分圖文】:

圖1.4四位被試者GSR信號的變化趨勢[10]

圖1.4四位被試者GSR信號的變化趨勢[10]

帶有一定的偶然性。同時,材料不易進行量化和分析交理心理學的評估方法??.交互領域開始關注惰感的生理特征時,研宂者對于觀眾過各種傳感器獲取由于人的情感所引起的表情或生理偉號進行識別與分析,但對表演活動中觀眾情感的監(jiān)測11年,Latulipe等人[113]采用皮膚電信號GSR對6位觀....


圖153眾享受度「,中各類}1斷似性度量陽l

圖153眾享受度「,中各類}1斷似性度量陽l

,■想相關,Averager=?0.62,與悲傷呈負相關Averager?=—0.60,.其生觀評價結(jié)果也支??持此結(jié)論。??Martella[36]等人對現(xiàn)場表演中觀眾的反饋進行理解與分析,通過為被試者佩戴邊??軸加速計,對其身體動作的加速度進行計箕,將復雜的情感體驗諸如“李受....


圖1芍本文名項研究內(nèi)容及對應關系

圖1芍本文名項研究內(nèi)容及對應關系

本文的研宄生要從四個層面展開,對應一個智能空間的構(gòu)建和三種面向觀眾情感??的監(jiān)測與評估方法<3這^種方法根據(jù)評估場景的不同而依次遞進,分別在兩條主線上??進行了擴展,首先研宄從認知角度出發(fā),對評估方法按照表演空間中《行為層級一感官??層級一共情B級”的劃分進行擴展,然后從對觀眾表....


圖2.1表演者、觀眾{表演內(nèi)容之何的關系

圖2.1表演者、觀眾{表演內(nèi)容之何的關系

2.1引言??1996年日本東京大學Hashimoto實驗窒提出了“智能空間”(iSpace)I37]的概念。智??能空間將物理世界與信息空間相融合,著童于自然的人機交互,可做出實時的、上下??文敏感的決策,以適應用戶和設備的動態(tài)演化,更加高效地幫助用戶完成任務。與智??能空間相....



本文編號:4003754

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