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基于Skyline的房地產小區(qū)三維輔助開發(fā)虛擬仿真系統(tǒng)的研究

發(fā)布時間:2020-12-03 07:52
  房地產業(yè)既是我國重要的支柱產業(yè),也是社會各界普遍關注的民生產業(yè)。隨著我國城市化進程的不斷加快,大量人口涌向城市,使得房地產小區(qū)開發(fā)的需求越來越大;因此,房地產開發(fā)公司對房地產小區(qū)規(guī)劃開發(fā)技術的要求也越來越高,傳統(tǒng)的二維小區(qū)規(guī)劃開發(fā)技術已無法滿足現代房地產小區(qū)開發(fā)發(fā)展的需求。根據上述情況,通過研究對比了國際上幾種優(yōu)秀的三維GIS軟件,Skyline是當前世界上應用十分廣泛的三維GIS軟件,有其獨特的優(yōu)勢;基于此,在Skyline軟件平臺的基礎上構建房地產小區(qū)三維輔助開發(fā)虛擬仿真系統(tǒng)具有很強的可行性和較為深遠的意義。本文根據系統(tǒng)開發(fā)的基本原則,分析了傳統(tǒng)二維房地產小區(qū)規(guī)劃開發(fā)存在的技術缺陷以及房地產小區(qū)開發(fā)建設的需求,對房地產小區(qū)三維輔助開發(fā)虛擬仿真系統(tǒng)進行了總體設計,并深入研究說明了實驗數據的來源及處理流程。模擬房地產小區(qū)開發(fā)三維場景的構建是本文系統(tǒng)的重點,因此本文從模擬項目用地三維地形場景和模擬麗景花園小區(qū)設計方案三維地物虛擬仿真模型的建立著手,探討研究了房地產小區(qū)開發(fā)三維虛擬仿真場景的構建技術流程。首先通過將模擬麗景花園小區(qū)設計方案底圖導入3Dmax8.0來建立三維虛擬仿真地物模型并... 

【文章來源】:西安科技大學陜西省

【文章頁數】:73 頁

【學位級別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
1 緒論
    1.1 本文研究背景
    1.2 本文的研究目的和意義
        1.2.1 本文的研究目的
        1.2.2 本文的研究意義
    1.3 國內外三維 GIS 技術發(fā)展現狀
        1.3.1 國外三維 GIS 技術發(fā)展現狀
        1.3.2 國內三維 GIS 技術發(fā)展現狀
    1.4 國內外房地產的研究現狀
    1.5 房地產小區(qū)基本開發(fā)流程
    1.6 本文的主要內容及系統(tǒng)技術流程及組成
        1.6.1 本文的主要內容
        1.6.2 本文系統(tǒng)技術流程
2 Skyline 家族主要軟件簡介
    2.1 Skyline 軟件概述
    2.2 TerraExploer Pro
        2.2.1 TerraExploer Pro 簡介
        2.2.2 TerraExploer Pro 特性
    2.3 TerrraBuilder
        2.3.1 TerrraBuilder 簡介
        2.3.2 TerrraBuilder 特性
        2.3.3 TerrraBuilder 支持數據格式
        2.3.4 TerrraBuilder 技術流程
    2.4 TerraDeveloper
    2.5 TerraGate
        2.5.1 TerraGate 的優(yōu)勢
        2.5.2 TerraGate 的功能特點
    2.6 本章小結
3 數字高程模型(DEM)的建立
    3.1 DEM 與 DTM 概述
    3.2 DEM 表示方法的及建立生成方法
        3.2.1 DEM 的表示方法
        3.2.2 DEM 的建立生成方法
    3.3 DEM 數據準備
        3.3.1 DEM 數據獲取方法
        3.3.2 本文所需 DEM 的生成
    3.4 本章小結
4 基于 Skyline 的三維地物模型的建立
    4.1 3DMAX 建模軟件簡介
    4.2 三維模型的制作與輸出
        4.2.1 三維模型制作過程
        4.2.2 三維模型輸出
    4.3 本章小結
5 基于 Skyline 的三維場景的建立
    5.1 數據準備
        5.1.1 DEM 數據來源
        5.1.2 影像數據來源
        5.1.3 三維地物模型數據處理
    5.2 三維場景的建立
    5.3 本章小結
6 系統(tǒng)的設計與實現
    6.1 系統(tǒng)總體設計方案
        6.1.1 系統(tǒng)設計需求分析
        6.1.2 系統(tǒng)設計原則
        6.1.3 系統(tǒng)設計目標
        6.1.4 系統(tǒng)主要功能概述
        6.1.5 系統(tǒng)技術流程及結構組成
    6.2 系統(tǒng)的功能實現及展示
        6.2.1 基于 Skyline 的二次開發(fā)
        6.2.2 系統(tǒng)的功能實現
        6.2.3 系統(tǒng)主要功能展示
    6.3 本章小結
7 總結和展望
致謝
參考文獻


【參考文獻】:
期刊論文
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博士論文
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[2]面向數字地球的三維景觀構造關鍵技術研究[D]. 于文洋.中國科學院研究生院(遙感應用研究所) 2006
[3]構建三維數字地球的關鍵技術研究[D]. 張立強.中國科學院研究生院(遙感應用研究所) 2004

碩士論文
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[3]城市土地集約利用評價系統(tǒng)應用研究[D]. 于有翔.四川師范大學 2011
[4]基于GIS的虛擬校園的設計與實現[D]. 江昕.河南大學 2010
[5]油田管網三維信息管理系統(tǒng)的研究與實現[D]. 余甚洋.西北大學 2009
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[7]基于虛擬現實的房地產展示系統(tǒng)[D]. 李瑩.西安科技大學 2009
[8]基于Skyline的三維GIS開發(fā)關鍵技術研究[D]. 李佼.華東師范大學 2009
[9]電子沙盤制作方法的研究[D]. 杜建麗.西安科技大學 2009
[10]基于VRGIS的三維數字管理信息系統(tǒng)研究[D]. 李宏靜.西南大學 2009



本文編號:2896221

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