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新媒體下高校動(dòng)畫課程實(shí)踐教學(xué)研究——評(píng)《三維動(dòng)畫課程設(shè)計(jì)》

發(fā)布時(shí)間:2024-06-01 08:27
  <正>網(wǎng)絡(luò)信息時(shí)代背景下,隨著人們對(duì)動(dòng)畫影視作品的關(guān)注增長,動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)日漸擴(kuò)大,人們開始將動(dòng)畫與小說、影視、游戲等產(chǎn)業(yè)相結(jié)合。動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)進(jìn)入全新發(fā)展階段,這使得社會(huì)對(duì)動(dòng)畫專業(yè)人才的需求量增加。由郭早早、張曉媛等主編,南開大學(xué)出版社于2014年5月出版的《三維動(dòng)畫課程設(shè)計(jì)》,深入剖析了三維動(dòng)畫制作全過程。該書以3DSMAX軟件設(shè)計(jì)與MAYA軟件設(shè)計(jì)為劃分點(diǎn),將全書十章

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