增強現實沙盒實現及地形重建技術研究
【學位單位】:山東大學
【學位級別】:碩士
【學位年份】:2017
【中圖分類】:TP391.9
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
第1章 緒論
1.1 課題研究背景與意義
1.1.1 課題的研究背景
1.1.2 課題的研究意義
1.2 增強現實技術研究現狀
1.2.1 教育領域的應用
1.2.2 互動展示的應用
1.2.3 軍事領域的應用
1.3 三維重建技術研究現狀
1.3.1 重建工具分類
1.3.2 接觸情況分類
1.4 論文的主要內容與章節(jié)安排
第2章 增強現實技術基礎分析
2.1 增強現實技術
2.1.1 增強現實介紹
2.1.2 增強現實顯示技術
2.1.3 增強現實投影技術
2.2 深度傳感技術
2.2.1 深度傳感器介紹
2.2.2 深度傳感器原理
2.2.3 Kinect三維重建
2.3 本章小結
第3章 增強現實系統(tǒng)實現
3.1 系統(tǒng)軟硬件架構
3.1.1 系統(tǒng)硬件
3.1.2 系統(tǒng)軟件
3.2 系統(tǒng)校準與原理
3.2.1 系統(tǒng)校準方法
3.2.2 系統(tǒng)工作原理
3.3 系統(tǒng)分布與評估
3.3.1 系統(tǒng)分布
3.3.2 系統(tǒng)評估
3.4 本章小結
第4章 三維重建技術
4.1 Kinect三維重建算法
4.1.1 三維重建要求
4.1.2 三維重建流程
4.2 深度數據獲取
4.2.1 深度數據獲取方式
4.2.2 深度數據獲取原理
4.3 哈夫變換
4.3.1 哈夫變換概述
4.3.2 直線檢測原理
4.3.3 直線檢測實現
4.4 雙邊濾波
4.4.1 噪聲來源分析
4.4.2 去噪算法分析
4.4.3 雙邊濾波算法
4.5 本章小結
第5章 實驗驗證及分析
5.1 增強現實沙盒實驗
5.1.1 地形顏色對照實驗
5.1.2 海平面高度提取實驗
5.2 地形重建實驗
5.2.1 山地地形重建
5.2.2 洼地地形重建
5.3 用戶體驗評估實驗
5.3.1 實驗流程
5.3.2 實驗結果
5.3.3 實驗結論
5.4 本章小結
第6章 總結與展望
6.1 總結
6.2 展望
參考文獻
致謝
攻讀碩士期間授權的專利
攻讀碩士期間參與的項目
學位論文評閱及答辯情況表
【參考文獻】
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本文編號:2839614
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