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剪紙動畫中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用研究

發(fā)布時間:2018-12-30 20:39
【摘要】:中國動畫作為世界動畫的重要組成部分,被世界動畫界譽為“中國學(xué)派”。剪紙動畫與水墨動畫被譽為“中國學(xué)派”的“一俗一雅”,在中國動畫歷史長河中有著不可取代的地位。剪紙動畫因自身具有獨特的中國文化氣質(zhì),所以有著很高的藝術(shù)價值與社會價值。新世紀(jì)以來,世界各國對動畫產(chǎn)業(yè)所帶來的文化和經(jīng)濟效益越來越關(guān)注和重視,隨著數(shù)字媒體技術(shù)的到來,利用數(shù)字媒體技術(shù)對民族動畫進行不斷的“更新”和“升級”,使剪紙動畫成為民族動畫新的發(fā)展方向,正在成為數(shù)字媒體技術(shù)一個新的應(yīng)用領(lǐng)域和發(fā)展重點。對于剪紙動畫的發(fā)展,我們不僅需要發(fā)展和繼承,還需要利用新的技術(shù)手段和方法加以改進與提高,賦予剪紙動畫新的生機,使剪紙動畫成為我國動畫發(fā)展的新方向。 本文通過分析數(shù)字剪紙動畫制作方法,對數(shù)字環(huán)境下剪紙動畫的美學(xué)特征及新的數(shù)字技術(shù)在剪紙動畫中的應(yīng)用做了相應(yīng)的探討與研究。在理論方面對為什么要對剪紙動畫數(shù)字化,以及數(shù)字化帶給剪紙動畫的技術(shù)與藝術(shù)優(yōu)勢進行了探討與研究。在實踐方面利用數(shù)字媒體技術(shù)結(jié)合山西、陜西為主的“北方派”剪紙,制作了數(shù)字剪紙動畫《門神》。通過對剪紙動畫的數(shù)字化實踐,提出以Anime Studio Pro及3D MAX軟件為主要制作平臺的數(shù)字化制作流程體系,并在流程當(dāng)中運用Adobe Photoshop、After Effect、EDIUS軟件來配合制作具有傳統(tǒng)韻味的剪紙動畫影片,最后依靠移動終端和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)進行傳播的整體制作及傳播方案。文章還研究利用民藝學(xué)家陳山橋的剪紙三類型的劃分觀點,將傳承型剪紙結(jié)合運用數(shù)字采集技術(shù)和Adobe Photoshop來進行剪紙動畫造型設(shè)計。最終將數(shù)字技術(shù)的優(yōu)勢結(jié)合到剪紙動畫中,建立一套完整的數(shù)字剪紙動畫生產(chǎn)體系。
[Abstract]:As an important part of world animation, Chinese animation is praised as "Chinese school" by the world animation circles. Paper-cut animation and ink-cut animation are regarded as "a vulgar and elegant" of the Chinese school of thought, which plays an irreplaceable role in the history of Chinese animation. Because of its unique Chinese cultural temperament, paper-cut animation has high artistic and social value. Since the new century, countries in the world have paid more and more attention to the culture and economic benefits brought by the animation industry. With the advent of digital media technology, the digital media technology has been used to constantly "update" and "upgrade" the national animation. Making paper cutting animation a new developing direction of national animation is becoming a new application field and development focus of digital media technology. For the development of paper-cut animation, we not only need to develop and inherit, but also need to use new technical means and methods to improve and improve, endow paper-cut animation with new vitality, make paper-cut animation become a new direction of animation development in China. By analyzing the method of making digital paper-cut animation, this paper discusses the aesthetic characteristics of paper-cut animation in digital environment and the application of new digital technology in paper-cut animation. In the aspect of theory, this paper probes into why the paper-cut animation should be digitized, and the technical and artistic advantages brought by digitization to paper-cut animation. In practice, using digital media technology combined with Shanxi, Shaanxi "Northern School" paper-cut, the production of digital paper-cut animation. Through the digitization practice of paper-cut animation, this paper puts forward a digital production flow system based on Anime Studio Pro and 3D MAX software as the main production platform, and uses Adobe Photoshop,After Effect, in the process. EDIUS software is used to produce traditional paper-cut animation film. Finally, it relies on mobile terminal and network technology to make and spread the whole project. The paper also studies how to use the viewpoint of Chen Shanqiao, a folk artist, to divide paper-cut into three types. The paper combines the traditional paper-cut with digital acquisition technology and Adobe Photoshop to design paper-cut animation. Finally, the advantages of digital technology are combined into paper-cut animation, and a complete production system of digital paper-cut animation is established.
【學(xué)位授予單位】:昆明理工大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2013
【分類號】:J954

【共引文獻】

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本文編號:2396109

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