基于社交數據的可視化分析系統設計與實現
【文章頁數】:80 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖7網絡屬性描述及測試
圖7網絡屬性描述及測試長度;二、利用WebGL技術突破了二維的限制,將社交網絡模型呈現在三維空間中,并且具有雙目立體視覺效果,增強了沉浸感;三、允許用戶用特定手勢與其進行交互,增強了交互性,提高了使用的便捷度、簡化了操作。通過實驗分析,最終的結論是相較于現有的社交網絡可視化系統,....
圖7網絡屬性描述及測試
圖7網絡屬性描述及測試長度;二、利用WebGL技術突破了二維的限制,將社交網絡模型呈現在三維空間中,并且具有雙目立體視覺效果,增強了沉浸感;三、允許用戶用特定手勢與其進行交互,增強了交互性,提高了使用的便捷度、簡化了操作。通過實驗分析,最終的結論是相較于現有的社交網絡可視化系統,....
圖2-1VisualBackchannel用于記錄和探索一般用戶在社交媒體上關于大規(guī)模事件的在線對話[22]
電子科技大學碩士學位論文圖2-1VisualBackchannel用于記錄和探索一般用戶在社交媒體上關于大規(guī)模事件的在線對話[22]然有一些限制,比如信息超載,缺乏可信度,不支持用戶對于新聞時間態(tài)度變化的感知。為了解決信息超載和缺乏信息背景的問題,Zubiaga等人[24]設....
圖2-4Whisper可視化社交媒體信息傳播過程[41]
電子科技大學碩士學位論文圖2-4Whisper可視化社交媒體信息傳播過程[41]式。這些數據通常非常稀疏(例如,Twitter數據中不到1%具有地理標簽),這使分析和可視化這類數據變得困難。陳為等人[44]引入了一個可視化分析系統幫助檢測來自稀疏采樣的社交媒體數據的運動模式。該....
本文編號:4004997
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