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基于游戲風(fēng)暴和知識(shí)圖譜的課堂教學(xué)設(shè)計(jì)研究

發(fā)布時(shí)間:2020-10-30 05:41
   本研究根據(jù)實(shí)際教學(xué)的經(jīng)驗(yàn)和總結(jié),將游戲風(fēng)暴和知識(shí)圖譜的理念注入課堂教學(xué)中,形成知識(shí)嵌入—反饋—鞏固的教學(xué)模式。具體方案是依據(jù)布魯姆教育目標(biāo)的分類理論,將重要知識(shí)點(diǎn)不斷重復(fù)并嵌入具體問題中,引入游戲風(fēng)暴理念,在知識(shí)反饋的效果測(cè)試中設(shè)置相應(yīng)游戲,使學(xué)生在游戲中反饋學(xué)習(xí)效果,并利用知識(shí)圖譜,讓學(xué)生以可視化形式鞏固所學(xué)知識(shí),從而提高課堂教學(xué)效果。
【文章目錄】:
一、游戲風(fēng)暴和知識(shí)圖譜理念
二、游戲風(fēng)暴和知識(shí)圖譜在課堂教學(xué)設(shè)計(jì)中的實(shí)施
    (一)重要知識(shí)點(diǎn)的不斷重復(fù)和嵌入
    (二)游戲風(fēng)暴在課堂教學(xué)效果反饋中的應(yīng)用設(shè)計(jì)
    (三)知識(shí)圖譜在課堂教學(xué)中的應(yīng)用設(shè)計(jì)
三、結(jié)語

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本文編號(hào):2862072

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