STEAM概念下如何打造學習共同體
【文章目錄】:
一、STEAM教育
(一)STEAM含義
(二)STEAM在我國的發(fā)展現(xiàn)狀
二、STEAM概念下打造學習共同體
(一)學習共同體的含義
(二)STEAM與學習共同體融合的意義
(1)關注五大領域,促進教育多樣性
(2)激發(fā)學生發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力
(3)培養(yǎng)學生主動求知欲望,打造學習型社會
三、STEAM概念下打造學習共同體的途徑和方法
(一)以聯(lián)系現(xiàn)實生活的綜合性主題來整合學科教學內(nèi)容
1.創(chuàng)客教育,培養(yǎng)創(chuàng)新能力
2.編程教育,培養(yǎng)邏輯思維能力
3.全科閱讀,培養(yǎng)發(fā)散思維能力
(二)以實踐性活動促進知行合一來開展課堂教學
1.引進第二課堂,拓展知識廣度
2.開展社會實踐,讓課堂內(nèi)外無縫銜接
(三)整合多學科學習與評價,以成果作為學習結(jié)果
1.選擇情境,確定主題
2.合作探究,教師指導
3.設計實踐,創(chuàng)意產(chǎn)出
4.多元評價,拓展遷移
【相似文獻】
相關期刊論文 前10條
1 賀文煦;李健;;淺談STEAM教育中加入自主閱讀的必要性[J];教育教學論壇;2020年07期
2 龍子翅;;基于案例分析的STEAM課堂教學模型構(gòu)建研究[J];中國教育技術裝備;2020年06期
3 何玲;梁巧房;趙娟;胡小強;胡藝文;;STEAM理念支撐下的教育游戲課程的設計與實施[J];江西科技師范大學學報;2020年03期
4 董建祥;;STEAM教育在初中科學課堂的應用探索[J];新課程(中學);2019年10期
5 林進材;;STEAM新教育理念在課程教學設計與實施上的實踐研究[J];新課程評論;2020年04期
6 楊金斌;;STEAM教育與小學信息技術教學融合探析[J];中小學電教(教學);2020年05期
7 陳俊強;;基于大數(shù)據(jù)對STEAM教育進行師生互動研究——以科學課《搭支架》一課為例[J];中國信息技術教育;2017年06期
8 王子武;;基于STEAM理念信息技術在高中生物課堂中的應用[J];中小學電教;2020年05期
9 沈延;;基于STEAM的創(chuàng)客教育活動設計與應用研究——以江陰市要塞中學基于STEAM的創(chuàng)客教育活動為例[J];數(shù)字教育;2020年01期
10 孫玉彤;唐明;鐘倩儀;陳嘉俊;李冰文;邱敏怡;;智能教學系統(tǒng)在STEAM教育活動中的技術探究[J];中國信息技術教育;2019年23期
相關碩士學位論文 前8條
1 羅斐;STEAM教育背景下的初中機器人教育課程開發(fā)與實踐[D];西南科技大學;2020年
2 鄔旭丹;STEAM教育的國際經(jīng)驗及其啟示[D];浙江師范大學;2019年
3 程婷;STEAM視域下小學《科學》混合式教學模式與應用[D];淮北師范大學;2020年
4 昝陳慧;基于首要教學原理的STEAM教學模式應用研究[D];石河子大學;2020年
5 母芹碧;基于STEAM教育的高中地理整合性課程開發(fā)[D];華東師范大學;2020年
6 馬瑩華;科技館中基于STEAM的創(chuàng)客教育活動設計與應用研究[D];華中師范大學;2017年
7 王碧芳;融合STEAM的創(chuàng)客教育課程設計與實施[D];寧波大學;2019年
8 蘇樂;STEAM視角下的小學《科學》教學設計研究[D];曲阜師范大學;2017年
本文編號:2843435
本文鏈接:http://www.lk138.cn/jiaoyulunwen/xuexiaoguanli/2843435.html