基于營銷視角的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶持續(xù)使用意愿研究
【學(xué)位授予單位】:武漢理工大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2018
【分類號(hào)】:G206;F49
【圖文】:
移動(dòng)游戲市場份額雖然在持續(xù)增長,但是其增長速度卻在不斷放緩,用戶規(guī)模增長亦顯現(xiàn)出疲軟的態(tài)勢(shì)。有關(guān)報(bào)告顯示(參見圖 1-1),截至 2017 年第二季度,國內(nèi)累計(jì)的移動(dòng)游戲活躍設(shè)備規(guī)模達(dá)到 11.7 億,增速放緩至 1.1%[3],說明移動(dòng)游戲用戶規(guī)模已經(jīng)達(dá)到瓶頸,人口和流量紅利正逐漸消失,以往的增量市場正在向存量市場轉(zhuǎn)變。
圖 4-2 結(jié)構(gòu)方程模型 SEM14.5.2 模型擬合度檢驗(yàn)SEM1構(gòu)建完成后,導(dǎo)入樣本數(shù)據(jù)進(jìn)行運(yùn)算,結(jié)果顯示該模型可以成功地進(jìn)行識(shí)別和估計(jì)。獲得的模型擬合結(jié)果可用于檢驗(yàn)數(shù)據(jù)與模型的匹配程度。在評(píng)價(jià)模型是否擬合時(shí),通常需要綜合考慮多項(xiàng)指標(biāo)。一般而言,只要符合其中多個(gè)準(zhǔn)則,則可認(rèn)為模型可以被接受。綜合以下 7 項(xiàng)重要擬合指標(biāo),模型 SEM1的擬合度評(píng)估結(jié)果如表 4-11 所示。
圖 4-3 基于營銷視角的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶持續(xù)使用意愿最終模型 SEM34.6 實(shí)證研究結(jié)果與討論4.6.1 假設(shè)檢驗(yàn)結(jié)果根據(jù)前文的實(shí)證研究結(jié)果,本文整理了最終的假設(shè)檢驗(yàn)結(jié)果如表 4-21 所示。表 4-21 本研究的假設(shè)檢驗(yàn)結(jié)果研究假設(shè) 檢驗(yàn)結(jié)果H1:期望滿意度正向影響持續(xù)使用意愿 成立H2:享樂體驗(yàn)正向影響期望滿意度 成立H3:享樂體驗(yàn)正向影響轉(zhuǎn)換成本 不成立H4:產(chǎn)品體驗(yàn)正向影響期望滿意度 成立H5:產(chǎn)品體驗(yàn)正向影響轉(zhuǎn)換成本 不成立
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本文編號(hào):2768094
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