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日本動漫文化輸出戰(zhàn)略.ppt 全文 文檔投稿網(wǎng)

發(fā)布時間:2016-12-27 14:30

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日本動漫文化輸出戰(zhàn)略 ――初一(13)班 周潤皓 24 特別聲明 本次發(fā)言的目的在于揭示日本動漫文化全球輸出戰(zhàn)略的政治意義,日本政府企圖借用該途徑獲取的特別利益,以及介紹當下我國受影響程度。 如果場下存在部分日本動漫愛好者無法接受相關內(nèi)容,本人深表遺憾。 本次發(fā)言如有錯誤,還望指正。 圖片 統(tǒng)計數(shù)據(jù) 據(jù)“中國青少年喜愛的動漫作品”調(diào)查顯示:喜歡日本動漫的人占60[%],歐美動漫占29%,而中國動漫(包括港臺地區(qū))的比例只有11%。 另有調(diào)查表明:中國兒童最喜愛的20個動漫形象中,有19個是“外國人”,只有“孫悟空”一人填補了國內(nèi)空白。 日本的動漫文化 雄厚的動漫文化基礎 日本漫畫有將近100年的歷史,動畫有80多年的歷史。 日本一年的出版物大約60億冊,其中漫畫期刊和單行本就占到21億,超過30%。 目前全球播放的動畫節(jié)目約有60%是日本制作的,世界上有60多個國家播放日本電視動畫,40多個國家上映其動畫電影。 2005年的日本動漫市場達到了2339億日元的規(guī)模,動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值占日本國內(nèi)生產(chǎn)總值的20[%]。 日本動漫的特點 雜交文化 把現(xiàn)實與虛幻融合到了一起 重視對人生、時代和社會的反思 日本的文化輸出戰(zhàn)略 摘要 日本正在通過各種手段,向全世界大力推廣日本動漫及其他大眾文化,以期樹立日本的新形象。 日本把大眾文化輸出作為重要的外交策略,其目的性有兩個,首先是經(jīng)濟目的,其次是獲取世界各國對其價值觀的認同。 打造一個國家的聲譽,就像企業(yè)打造品牌一樣,日本認為打造國家的品牌,不能僅靠外交官,還必須借助文化的力量,利用大眾文化對其他國家的國民產(chǎn)生影響。 打造日本新形象 日本借助動漫這種跨越疆界的文化感召力,加大日本文


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