從“游戲化”看我國古裝玄幻劇的創(chuàng)作特征
發(fā)布時間:2024-06-14 21:58
玄幻劇是古裝劇市場上一種獨特的劇作類型,近幾年一度形成收視熱潮。但古裝玄幻劇的創(chuàng)作中似乎存在著"游戲化"審美的潮流,形成了一種"闖關打怪"的游戲邏輯。其創(chuàng)作中存在人物扁平、情節(jié)設置輕率、劇情有,F(xiàn)實邏輯等問題。本文結合游戲設計和影視劇創(chuàng)作的相關原理知識,以"游戲化"的視角進入創(chuàng)作本身,分析總結其當下的創(chuàng)作特征,把握古裝玄幻劇目前發(fā)展的創(chuàng)新和不足,為國內(nèi)影視劇出現(xiàn)的相關問題提供一定的解釋說明,以期對其產(chǎn)生有益啟示。
【文章頁數(shù)】:4 頁
【文章目錄】:
1 故事情節(jié)的關卡化
2 人物塑造的升級化
3 光色造型的視覺化
4 游戲化創(chuàng)作的思考
本文編號:3994476
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1 故事情節(jié)的關卡化
2 人物塑造的升級化
3 光色造型的視覺化
4 游戲化創(chuàng)作的思考
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