炮彈觸地爆炸作用下的彈坑形變建模與紋理生成方法
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【部分圖文】:
圖1 巖石中爆炸作用破壞區(qū)域示意圖
如圖1所示,空腔的擴(kuò)張以及介質(zhì)的運(yùn)動(dòng)變形可分為4個(gè)階段。第一階段是爆炸空腔擴(kuò)展階段,由于空腔中爆炸產(chǎn)物壓力大于0.1倍的巖石側(cè)限變形模量ρα02(ρ為巖石的密度,α0為巖石中縱波的傳播速度),可以忽略剪應(yīng)力影響,類似于在不可壓縮流體中的擴(kuò)展。第二階段為沖擊壓碎階段,巖石應(yīng)力超過壓....
圖2 彈坑模型水平方向剖面圖
首先需要通過以上控制參數(shù)確定各個(gè)區(qū)域的范圍。大量的實(shí)驗(yàn)表明[16],爆炸空腔半徑R1和H1與Q、爆心附近介質(zhì)的性質(zhì)(如巖石側(cè)限變形模量、介質(zhì)的壓碎應(yīng)力極限、介質(zhì)的楊氏模量等)有密切關(guān)系。在同一介質(zhì)的情況下,彈坑參數(shù)近似符合與爆炸當(dāng)量1/3.4次方成比例的規(guī)律。圖3彈坑模型垂直方....
圖3 彈坑模型垂直方向剖面圖
圖2彈坑模型水平方向剖面圖因此,可以確定空腔半徑R1和彈坑深度H1的計(jì)算公式為:
圖4 內(nèi)部變形區(qū)域建模示意圖
內(nèi)部變形區(qū)域延徑向截面的曲線有多種選擇,為了保證真實(shí)性,同時(shí)考慮內(nèi)部變形區(qū)域與空腔區(qū)域和外部變形區(qū)域的平滑過渡,以及該區(qū)域的外圍高度可控,提出了基于橢圓面的形態(tài)建模方法,即該區(qū)域延徑向的截面選取橢圓面。該橢圓面在X-Z平面,繞Y軸旋轉(zhuǎn)一周,形成閉合曲面,如圖4所示。從圖4可以看出....
本文編號(hào):4049594
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