低空無(wú)人機(jī)視頻實(shí)時(shí)處理關(guān)鍵技術(shù)研究
【文章頁(yè)數(shù)】:72 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
圖1-1經(jīng)典SLAM框架
我們獲得物體的遠(yuǎn)近信息,但這仍然是一個(gè)相對(duì)值。所以單目SLAM估計(jì)的軌??跡和地圖,與真實(shí)世界相差一個(gè)統(tǒng)一的比例,稱之為尺度(Scale)。??經(jīng)典的視覺SLAM框架如圖1-1所示,主要包含了視頻信息讀取,視覺里??程計(jì),后端優(yōu)化,回環(huán)檢測(cè)以及建圖五個(gè)部分。其中視覺里程計(jì)(Vis....
圖1-2?0RB-SLAM2在ConvisibilityGraph上進(jìn)行圖優(yōu)化,大大增加計(jì)算的效率
取以及一次一幀與一個(gè)局部地圖間的特征匹配,是制約處理速度最關(guān)鍵的步驟。??優(yōu)化部分,ORB-SLAM采用的方法是將新的關(guān)鍵幀加入到Convisibility??Graph時(shí)會(huì)進(jìn)行一次局部的優(yōu)化,每隔《幀會(huì)進(jìn)行一次全局的優(yōu)化,如圖1-2所??示(Rad,?2016)。但是幀與幀之間....
圖2-1Yt典視覺SLAM棍架流程圖
里程計(jì)(V0)??里程計(jì)的目標(biāo)是獲取相鄰幀之間的相機(jī)位姿變換關(guān)系。類似于人變換估計(jì)自身的運(yùn)動(dòng),計(jì)算機(jī)也能通過視頻幀中內(nèi)容的變化進(jìn)即是通過對(duì)視頻幀中像素點(diǎn)的跟蹤來(lái)計(jì)算相鄰時(shí)刻的運(yùn)動(dòng),這了同名點(diǎn)的獲取以及根據(jù)同名點(diǎn)在相鄰幀中位置的變化估計(jì)相點(diǎn)的提取與匹配??8??
圖2-2?Oriented?FAST角點(diǎn)的提取??在ORB特征中對(duì)原始的FAST算法進(jìn)行一些改進(jìn),首先確定需要提取的角??
?第2章經(jīng)典視覺SLAM框架與改進(jìn)??經(jīng)典視覺SLAM框架流程如圖2-1所示(本文主要研究的是基于特征點(diǎn)的??方法,直接法不做過多討論):??*r-f,n?X?^?上一關(guān)鍵幀或??膽口入#?|?局部地圖??提取特征??'.?1?'??.??4?特征匹配????!????|?廣?、....
本文編號(hào):4056314
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