電子游戲場景的配樂與特點(diǎn)——以電子游戲《使命召喚》系列為例進(jìn)行分析
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【摘要】:一款完整的電子游戲的制作,離不開音響和配樂,因?yàn)橐魳吩谟螒蚶锏淖饔脦缀跖c其在電影和動(dòng)畫片中一樣重要。音畫關(guān)系所形成的視聽語言,在電子游戲中依然是敘事的輔助線索;驈(fù)雜或簡單的電子游戲場景配樂、擬音等,和游戲程序一起打造出了電子游戲制作中最關(guān)鍵的代入感。在近十年來的電子游戲產(chǎn)品中,就場景配樂的豐富以及制作人的影響力而言,《使命召喚》系列游戲應(yīng)該是最具有代表性和典型性的。
【作者單位】: 成都大學(xué)美術(shù)與影視學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: 游戲 配樂 表現(xiàn) 作用
【分類號(hào)】:J605;TP317
【正文快照】: 一、電子游戲場景配樂的作用 當(dāng)今動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中,以電子游戲?yàn)榇淼臄?shù)字娛樂一直占有非常大的比例。從技術(shù)發(fā)展和市場運(yùn)營情況來看,電子游戲行業(yè)都有不俗的表現(xiàn)。一款完整的電子游戲的制作,同樣離不開音響和配樂。音樂在游戲里的作用,幾乎和在電影和動(dòng)畫片中一樣重要。以經(jīng)典的
【相似文獻(xiàn)】
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,本文編號(hào):819251
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