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家用游戲主機設計要素分析

發(fā)布時間:2021-03-30 03:28
  本文主要是對家用游戲主機的設計要素進行分析,從視覺、觸覺及知覺的角度探尋人們喜愛的游戲主機設計要素,通過收集主流市場上的家用游戲主機,分析研究它們的基本結(jié)構(gòu),將其設計要素歸納為形態(tài)輪廓、機體尺寸、色彩等幾方面。 

【文章來源】:價值工程. 2020,39(05)

【文章頁數(shù)】:2 頁

【部分圖文】:

家用游戲主機設計要素分析


OUYA游戲主機

色彩,機身,手柄,灰色


根據(jù)收集到的資料圖片,本文將色彩要素分為機身色彩要素和手柄色彩要素。機身色彩要素包括:黑色,白色,灰色,銀色,藍色,紅色,橙色。游戲手柄的色彩要素相對于主機身更為豐富多彩些,包括有:黑色,白色,灰色,銀色,金色和三色及三色以上的多彩色。4 表面處理工藝與裝飾設計要素分析

曲線,輪廓,主機,類型


通過對搜集的眾多的家用游戲主機的形態(tài)要素分析可以看出,家用游戲主機的形態(tài)輪廓是變化眾多的,包括矩形、圓形、橢圓、菱形這些常見的標準圖形,但更多時候這些輪廓線是各種曲線的組合(曲曲組合)、各種直線的組合(直直組合)及直線與曲線的組合(曲直組合)。根據(jù)人的視、知、覺習慣,通常把特征最顯著的輪廓當作對形態(tài)的主要印象,因此可認定標準圖形(矩形、圓形、橢圓、菱形)輪廓級別優(yōu)先于組合形輪廓的級別。所以,本文對產(chǎn)品輪廓的歸納以特征最顯著的輪廓為準,按照這種分類方式,本文將機體輪廓線分為以下幾種,見圖1。2 機體尺寸設計要素分析


本文編號:3108768

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