基于TOF傳感器的廣告媒體屏交互軟件設計及實現(xiàn)
【學位單位】:大連理工大學
【學位級別】:碩士
【學位年份】:2018
【中圖分類】:TP391.41;TP212
【文章目錄】:
摘要
Abstract
1 緒論
1.1 研究背景及意義
1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
1.2.1 手勢識別技術國內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀
1.2.2 TOF傳感器技術發(fā)展現(xiàn)狀
1.3 本文的工作內(nèi)容
2 系統(tǒng)總體設計及相關技術介紹
2.1 系統(tǒng)硬件及軟件總體設計
2.2 EPC660TOF傳感器深度圖像獲取
2.2.1 EPC660TOF傳感器簡介
2.2.2 EPC660TOF傳感器的基本測量原理
2.2.3 EPC660TOF傳感器測量模式
2.2.4 EPC660TOF傳感器測量流程及誤差分析
2.3 手勢識別模塊相關技術
2.3.1 手勢圖像濾波
2.3.2 手勢分類方法
2.4 遠程交互模塊相關技術
2.4.1 MQTT協(xié)議簡介
2.4.2 MQTT協(xié)議消息格式
2.4.3 阿里云物聯(lián)網(wǎng)套件
2.5 觸摸屏交互模塊相關技術
2.5.1 嵌入式圖形界面開發(fā)工具Qt簡介
2.5.2 Qt信號和槽機制
2.6 播放模塊相關技術
2.6.1 基于Gstreamer管道的媒體播放
2.6.2 基于FFmpeg的視頻幀讀取
2.7 本章小結
3 基于TOF傳感器的手勢識別
3.1 手勢的定義
3.2 手部區(qū)域分割
3.2.1 深度直方圖
3.2.2 計算最佳分割閾值
3.2.3 手部區(qū)域分割
3.3 手勢圖像預處理
3.4 手勢特征提取
3.4.1 手掌中心定位
3.4.2 中心距離特征
3.4.3 K-Curvature指尖檢測算法
3.4.4 基于凸包的指尖檢測算法
3.5 基于帶權值模板匹配的手勢分類識別
3.6 本章小結
4 廣告媒體屏各交互模塊設計及實現(xiàn)
4.1 手勢識別模塊設計與實現(xiàn)
4.1.1 深度數(shù)據(jù)獲取和顯示
4.1.2 手勢識別及控制信息發(fā)送
4.2 遠程交互模塊設計與實現(xiàn)
4.2.1 基于MQTT協(xié)議的遠程交互設計
4.2.2 基于MQTT協(xié)議的遠程交互客戶端實現(xiàn)
4.3 播放模塊設計與實現(xiàn)
4.3.1 基于Gstreamer管道的媒體播放
4.3.2 基于GPS授時的多屏同步互動方案設計
4.3.3 基于UDP的控制消息通信協(xié)議設計
4.4 觸摸屏交互模塊設計與實現(xiàn)
4.5 本章小結
5 廣告媒體屏交互軟件測試
5.1 系統(tǒng)測試環(huán)境
5.2 播放模塊和觸摸屏交互模塊測試
5.3 遠程交互模塊測試
5.4 手勢識別模塊測試
5.4.1 不同條件下手勢識別測試
5.4.2 手勢控制功能測試
5.5 本章小結
結論
參考文獻
攻讀碩士學位期間發(fā)表學術論文情況
致謝
【參考文獻】
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本文編號:2847922
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