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我國動漫產(chǎn)品出口存在問題分析及對策研究

發(fā)布時間:2016-11-27 18:08

  本文關(guān)鍵詞:我國動漫產(chǎn)品出口存在問題分析及對策研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


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    本文由安拉之死貢獻(xiàn)     pdf1。     第 12 卷 第。病∑凇。玻埃保啊∧辍。场≡     石家莊學(xué)院學(xué)報    。剩铮酰颍睿幔臁。铮妗。樱瑁椋辏椋幔瑁酰幔睿纭。眨睿椋觯澹颍螅椋簦    。郑铮欤保病。危铮病。停幔颍玻埃保     我國動漫產(chǎn)品出口存在問題分析及對策研究     司 思    。ā≈袊鴤髅酱髮W(xué) 媒體管理學(xué)院, 北京 100024

) 摘 要。涸谖覈幕瘎(chuàng)意產(chǎn) 業(yè)的浪潮下,動漫產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,經(jīng)濟(jì)全球化的大環(huán)境更是為我國     動漫產(chǎn)品走向國際市場贏得了難得的機遇。 然而,我國的動漫產(chǎn)業(yè)也存在著動 漫基地過多過濫、同 質(zhì)化嚴(yán)重,缺乏人才和人才培養(yǎng)機制,受眾定位不準(zhǔn)確,出口產(chǎn) 業(yè)鏈斷裂,缺乏出口龍頭骨干企業(yè) 等問題!∫鉀Q這些問題,需要采取政府、企業(yè) 、行業(yè)協(xié)會齊推動,制定相關(guān)政策鼓勵動漫產(chǎn)品出 口,建立動漫產(chǎn)品出口管理體系, 發(fā)展動漫產(chǎn)品外包出口等措施,才能提升動漫產(chǎn)業(yè)層次,加快產(chǎn) 業(yè)升級,實現(xiàn)我國動 漫產(chǎn)品 走出去” 的發(fā)展戰(zhàn)略!      關(guān)鍵詞:動漫產(chǎn)業(yè);文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè);出口; 走出去” 戰(zhàn)略 “ 中圖分類號:  G124 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1673-1972。ǎ玻埃保埃埃玻埃埃福担埃     新的產(chǎn)業(yè)增長點,中國動漫行業(yè)正在逐步走向成熟。     動漫產(chǎn)業(yè)是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫等 為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書 、報刊、電影、電視、音像 制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術(shù)手段的動漫 新品 種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演 出和銷售,以及與動漫形象有關(guān)的 服裝、玩具、電子 游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)!勇a(chǎn)業(yè)具 有低能源消耗 、零環(huán)境污染、高產(chǎn)業(yè)價值、多就業(yè)機 會等特點和優(yōu)勢,被譽為。玻薄∈兰o(jì)的朝陽產(chǎn)業(yè) ,它將 引領(lǐng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)快速成長,并對教育、網(wǎng)絡(luò)、文化以及 制造、商貿(mào)、物流等產(chǎn) 業(yè)產(chǎn)生深刻的影響。    。郏保     1.動漫產(chǎn)業(yè)國際發(fā)展?fàn)顩r     據(jù)統(tǒng)計,全球與動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)的周邊衍生產(chǎn)品 產(chǎn)值在。怠。埃埃啊|美元以上。 世 界經(jīng)濟(jì)最為發(fā)達(dá)的美 國、日本,以及后起之秀韓國,都在經(jīng)濟(jì)復(fù)興和騰飛 之際大力 發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)。 國際市場上,美國每年的 動漫及其衍生產(chǎn)品的產(chǎn)值高達(dá)。担啊《鄡|美 元;日本則 以年營業(yè)額超過。梗啊|美元成為全球產(chǎn)量最大的動 漫大國;即使是后起 的韓國,動漫產(chǎn)品的產(chǎn)量也占全 球的。常埃ァ!∶绹鴦勇a(chǎn)業(yè)在。福啊《嗄甑陌l(fā)展中,依 托雄厚的 財力和技術(shù)力量,以及完備的市場化組織力量,始終 處于世界領(lǐng)先地位。  整個產(chǎn)業(yè)的出口僅次于計算機 產(chǎn)業(yè),產(chǎn)值達(dá) 2。埃埃啊《鄡|美元。 美國。玻埃埃础∧旰诵 版 權(quán)產(chǎn)業(yè)凈產(chǎn)值總計為 6。玻叮病|美元,占當(dāng)年。牵模小〉     一、 我國動漫產(chǎn)業(yè)環(huán)境與現(xiàn)狀概述     進(jìn)入 21 世紀(jì), 我國經(jīng)濟(jì)發(fā)展進(jìn)入了工業(yè)化后 期,人們文化消費能力和消費需 求日益增強,具備了 支撐動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的經(jīng)濟(jì)和市場基礎(chǔ)!(jù) 《2007-     2008 年中國動漫產(chǎn)業(yè)分析及投資咨詢報告》 統(tǒng)計, 在我國。保场|人口當(dāng)中, 至少有。怠|是動漫市場消費 者!≈袊F(xiàn)有。怠。埃埃啊《嗉覄勇髽I(yè),產(chǎn)值只有。常埃啊|     元!∪騽勇a(chǎn)業(yè)(數(shù)字內(nèi)容)產(chǎn)值達(dá) 2。玻玻浮|美元, 與動畫相關(guān)的衍生產(chǎn) 品產(chǎn)值超過。怠。埃埃啊|美元,在 巨大的市場面前,中國動漫產(chǎn)業(yè)還有很大的發(fā)展空 間 。    。郏玻    。担梗福ァ。渲袆勇捌溲苌a(chǎn)品占相當(dāng)大的比例,名 列。丁〈笾еa(chǎn)業(yè)之一;[ 3] 在日本,動漫產(chǎn)業(yè)所占。牵模小”戎爻^。保埃ァ,僅動漫形象授權(quán)產(chǎn)品的銷售就占全     年動漫消費的一大半;韓國動漫游戲產(chǎn)業(yè)已超過發(fā) 達(dá)的汽車工業(yè),成為該國第 三大支柱產(chǎn)業(yè)!《鴱V電 總局發(fā)布的 《2008 年中國廣播電影電視發(fā)展報告》 顯示, 2007 年我國共制作完成國產(chǎn)電視動畫片。保福丁〔俊。保埃薄。叮保础》昼,動畫電影。丁〔,比 起國外的產(chǎn)量差 page 1

    近年來,我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展突飛猛進(jìn),一批動     漫企業(yè)嶄露頭角,國內(nèi)很多城市都把動漫產(chǎn)業(yè)作為     收稿日期 :2010-03-01 作者簡介。核舅迹ǎ保梗福埃。,女,滿族,河北承德人 ,博士研究生,美國凱斯西儲大學(xué)訪問學(xué)者,主要從事文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)及集聚區(qū)、媒介 經(jīng)營與管理、     國際文化貿(mào)易戰(zhàn)略研究。     86     石家莊學(xué)院學(xué)報    。郏矗荩玻玻担玻玻     2010 年。场≡     距還很大。     談到動漫品牌授權(quán)業(yè)務(wù),更是只占     青少年和兒童消費群體測算,未來幾年里,中國動漫 產(chǎn)業(yè)至少有。薄。埃埃啊|元的 潛在市場空間!赢嫯a(chǎn)業(yè)產(chǎn)值高速增長,國產(chǎn)影視動畫的發(fā)展 遇到了前所未有的重 大機遇。 來自廣電總局?jǐn)?shù)據(jù)顯 示,1993 年到。玻埃埃场∧,我國國產(chǎn)動畫片總產(chǎn)量僅為     零售市場的 1.2% ,產(chǎn)業(yè)利潤不足 GDP 的。保ァ,產(chǎn) 業(yè) 鏈開發(fā)還處于起步階段 。 有調(diào)查顯示,在我國青少年最喜愛的動漫作品 中 ,日 本 、韓 國 動 漫 作 品  占。叮埃ァ, 歐 美 動 漫 作 品 占     29%, 中國內(nèi)地和港臺地區(qū)原創(chuàng)動漫作品的比例僅 有。保保ァ!】v觀我國動漫發(fā) 展史,中國從起步的輝煌     到 中 期 的 衰 敗 ,再 到 現(xiàn) 在 的 重 裝 上 陣 ,可 謂 曲 折 迂 回! 與歐美日韓動漫相比, 中國的動漫起步確實較 晚,但機緣巧合地趕上了世界動漫業(yè) 由傳統(tǒng)出版業(yè)、 影視業(yè)整體向網(wǎng)絡(luò)時代轉(zhuǎn)換的絕佳時機,得益于信 息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的突 破性發(fā)展及。桑浴⌒袠I(yè)市場份額的迅 速擴張,近年來呈現(xiàn)出了爆蓬式發(fā)展!哪撤N程 度 說,比起美、日等先行者,中國動漫搶占了未來。常啊∧辍∈澜鐒勇䴓I(yè)發(fā)展的制高點 。 可見,中國動漫產(chǎn)業(yè)有 著廣闊的市場和光明的前景,只要能夠好好利用開 發(fā),必 將成為中國第三產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。    。矗丁∪f分鐘,而 2004 年一年的產(chǎn)量就達(dá)到。玻保浮∪f分 鐘 ,2005 年 產(chǎn) 量 為  4.27 萬 分 鐘 ,2006 年 更 是 達(dá) 到 8.1 萬分鐘。 到。玻埃埃贰∧,我國動畫片總 產(chǎn)量增至。保啊∪f分鐘,2008 年突破。保病∪f分鐘!∧壳,國產(chǎn)動畫片     創(chuàng)作生產(chǎn)數(shù)量位居前列的十大城市分別是:長沙、杭 州、廣州、無錫、北京、 上海、南京、常州、西安、重慶!≠崱〉谩∨琛M 缽 滿 的 國 產(chǎn) 動 畫 片 《喜 羊  羊 與 灰 太 狼》, 在其。担埃啊∮嗉懤m(xù)在全國近。担啊〖译娨暸_滾動 播放了。场∧曛 后,2009 年春節(jié)前夕喜羊羊動畫電影 《虎虎生威》狂收 1.28 億票房,超過了。玻埃 8 年的《功 夫熊貓》。 現(xiàn)在《喜羊羊與灰太狼》已登陸亞洲。保场 國家和地區(qū),,成 功打入國際市場,也讓所有動漫人看 到了中國動漫發(fā)展的曙光!‘(dāng)然,目前中國動 漫產(chǎn)業(yè)占。牵模小〉陌俜直葍H有     2.動漫產(chǎn)業(yè)國內(nèi)發(fā)展?fàn)顩r    。ǎ保┱咧С帧∥覈鴦赢嫯a(chǎn)業(yè)曾在。玻啊∈兰o(jì)五六十年代經(jīng)歷過 輝煌時期,形成 了世界公認(rèn)的中國動畫學(xué)派!∪欢, 從七八十年代開始,我國動漫業(yè)走入低迷。 近 年來, 我國從強化意識形態(tài)和發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的雙重角度出 發(fā),重視發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè), 2009 年國務(wù)院出臺的《文化 產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》已將動漫游戲列為重點發(fā)展的文化 產(chǎn)業(yè) 門類之一!∑渌叽胧,例如:廣電總局設(shè)立國家級動畫 產(chǎn)業(yè)基地和教研基地, 壓縮進(jìn)口動畫片、擴大國產(chǎn)動 畫片播出比例,舉辦中國國際動漫節(jié);文化部設(shè)立國  家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地,以及數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)示范 基地;新聞出版總署推出。保啊。埃埃  種動漫圖書、扶持    。埃担ァ,動漫產(chǎn)業(yè)人才不到。保啊。埃埃啊∪耍殬I(yè)漫畫人僅 有。保埃啊《嗳, 這與國務(wù) 院提出的中國要在 5-10 年     內(nèi)躋身世界動漫強國的目標(biāo),還有一定的距離。 動 漫產(chǎn)業(yè)大振興、產(chǎn)業(yè)鏈配套 形成、內(nèi)外兩個市場雙豐 收仍需時日!。ǎ常┎コ銎脚_ 目前國產(chǎn)動畫播映體系逐步 完善!≈醒腚娨暸_ 少 兒 頻 道 已 在 全 國。常薄 省 區(qū) 市 、296 個 省 轄 市 page。

 落 地 ,每 天 播 出 國 產(chǎn) 動 畫 片。常叮啊》帧$姟。    。郏担     中央電視臺     一、三、四、六、七套頻道也都在播出國產(chǎn)動畫片!】ā】釀勇⒔瘊椏ㄍ、廣 東嘉佳卡通頻道等運營效果良 好,逐漸成為動漫產(chǎn)品的重要播出平臺。    。常啊》N 動 漫 報 刊 、推 出。薄。埃埃啊》N 動 漫 音 像 制 品 、建 設(shè)。保啊國家 級動漫出版創(chuàng)意基地、培育和建立核心企     業(yè)和創(chuàng)新中心、設(shè)立。础國家網(wǎng)絡(luò)游戲動漫產(chǎn)業(yè)發(fā) 展基地作為發(fā)展目標(biāo)等。  (2。┊a(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 在政府的高度重視和積極推進(jìn)之下,我國動漫 產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)出 了積極的增長態(tài)勢!〗刂痢。玻埃埃贰∧辍〉,中國有 450 多所大專院校開辦了動畫專業(yè), 擁有     二、 我國動漫產(chǎn)品出口面臨的主要問題     我國發(fā)展動漫起步較早,從上世紀(jì)。玻啊∧甏_始 制作動畫,特別是新中國成立 后至改革開放前陸續(xù) 創(chuàng)作了數(shù)個在世界上有一定影響的作品!嵭猩鐣≈髁x市場經(jīng) 濟(jì)后,原有的動畫制作體制、表現(xiàn)形式、 動畫創(chuàng)意、制作技術(shù)、營銷方式,不能適應(yīng) 市場化和 國際化條件下動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需要,我國的動畫制 作一度停滯,更難談到 動漫產(chǎn)品走出國門。    。怠。矗埃啊《唷〖摇印÷∑蟆I(yè) 、1 300 多 家 動 漫 教 學(xué) 機 構(gòu) 、30     多 個 動 漫 產(chǎn) 業(yè) 園 區(qū) 和。保贰 國 家 級 動 漫 產(chǎn) 業(yè) 基 地 。    。玻埃埃贰∧辍。∥摇印÷‘a(chǎn) 業(yè) 總 體 規(guī) !∫选∵_(dá) 200 億 元 ,。玻埃埃浮∧陝 漫產(chǎn)業(yè)總規(guī)模達(dá)。玻担啊|元!“粗袊嫶蟮     1.動漫基地過多過濫 同質(zhì)化嚴(yán)重 從。玻埃埃怠∧甑健。玻埃埃贰∧,全國有 40 多個動漫 基地     相繼誕生,一座座動漫基地的拔地而起,也同時帶來     第2期     司     思:我國動漫產(chǎn)品出口存在問題分析及對策研究    。福     了重復(fù)建設(shè)、產(chǎn)品同質(zhì)化、作品題材缺乏創(chuàng)新、商業(yè) 回報模式不明晰、 產(chǎn)業(yè)鏈 斷裂等一系列的問題。     中“少兒不宜”的內(nèi)容被剔除。 實際上《蠟筆小新》最 初就是拍給成年人看的 !《鄶(shù)成人動漫迷的要求都 比小孩子高,女性喜歡那些溫婉浪漫的作品,而男性 普 遍熱衷于戰(zhàn)爭、政治斗爭、環(huán)境問題以及超自然等 主題的作品,這些作品情節(jié)豐富生 動,像熱門連續(xù)劇 一樣迷人而精彩!∥覈丝诒姸啵瑑H動漫主要受眾人群的青少年  就有。常贰|,如果受眾人群向中老年人擴展,我國喜 好動漫的人群還會擴大,隨著 經(jīng)濟(jì)發(fā)展和人們生活 水平的提高,僅國內(nèi)需求就可以支撐動漫產(chǎn)業(yè)較好 地發(fā)展!∪ 若再能調(diào)整定位、細(xì)分市場,吸引部分!⊥馇嗌倌,甚至中老年受眾,就能最大范圍 地拓展!⊥馐袌龇蓊~,為我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供巨大空間。    。玻埃埃浮∧辍。埂≡, 文化部暫停審批各類動漫產(chǎn)業(yè)基地,     防止基地過多過濫,不走同質(zhì)化之路,并且已有基地 要接受評估!∮纱丝梢, 我國動漫產(chǎn)業(yè)還處于一種發(fā)展不平 衡的初級階段,動漫產(chǎn)業(yè)空間布局缺少引導(dǎo)性! 引 導(dǎo)市場的關(guān)鍵在于遵循市場規(guī)律,發(fā)揮市場的自我 調(diào)節(jié)機能,而不應(yīng)讓同類企業(yè) 進(jìn)行同質(zhì)化競爭。 這 樣不但無法保持產(chǎn)業(yè)的地域集聚效應(yīng),反而會極大 挫傷入駐企 業(yè)的積極性。動漫基地腳踏實地地發(fā)展, 以內(nèi)容建設(shè)和發(fā)行渠道以及衍生商品規(guī)劃為 根本, 整個動漫行業(yè)才能形成合力,才能有力量沖擊海外 市場,真正實現(xiàn)“走出去 ”的發(fā)展戰(zhàn)略。     4.出口產(chǎn)業(yè)鏈的斷裂     動漫產(chǎn)業(yè)要壯大,動漫產(chǎn)品要走向世界,缺少的 不僅是政策、人才、資金,關(guān) 鍵的是打造一條符合動 漫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展的規(guī)范!〉侥壳盀橹,我國動漫產(chǎn)品 的海外貿(mào) 易仍沒有形成有效的模式,貿(mào)易政策缺乏 針對性、連續(xù)性和系統(tǒng)性,產(chǎn)業(yè)發(fā)展在模糊 不定的道 路上艱難邁進(jìn)!⊥暾膭赢嫯a(chǎn)業(yè)涉及前期策劃、 動畫制作、藝 術(shù)、科技 、傳媒、商業(yè)等,產(chǎn)業(yè)鏈從制作出版到品牌傳 播,再到玩具、文具、包裝、服裝等衍 page。

生產(chǎn)品的開發(fā)、 經(jīng)營、銷售與監(jiān)控管理等,具有完整的產(chǎn)業(yè)鏈!勇‘a(chǎn)品走出國門 ,更是要經(jīng)歷外貿(mào)人員的事先準(zhǔn)備、出 口協(xié)議簽定、相關(guān)部門檢驗鑒定、報關(guān)等流程 ,才能 順利地完成出口貿(mào)易。 出口產(chǎn)業(yè)鏈的斷裂就是基于不規(guī)范的運作!∧俊∏, 我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)腔緮嗳钡,從前期策劃、制作 到中期傳播,到后期與其周邊產(chǎn)品 結(jié)合的運作,比如 玩具,服裝等,中間存在很多問題;另外,由于盜版泛 濫,音像 出版也是困難重重,播出環(huán)節(jié)也成了阻礙動 漫發(fā)展的瓶頸,形象授權(quán)更處于萌芽之中 !『芏嘀行 勇髽I(yè)甚至連產(chǎn)品出口海外市場的經(jīng)驗都沒有。    。玻狈θ瞬藕腿瞬排囵B(yǎng)機制     我國動漫產(chǎn)品出口,人才缺口很大。 其中商業(yè) 運作方面需要前期開發(fā)策劃,中 期宣傳推廣,后期包 裝營銷發(fā)行,周邊開發(fā)等方面人才!勇谱鞣矫妗⌒枰巹, 3D 、2D 美術(shù)師, 造型場景設(shè)計, 周邊設(shè) 計,導(dǎo)演,配音等方面人才!勇a(chǎn)品 進(jìn)入國際市場 后,更是需要兼具動漫游戲知識和國際貿(mào)易知識的 復(fù)合型人才!∵@一 問題產(chǎn)生的根本原因在于缺少培養(yǎng)動漫人 才的專業(yè)學(xué)校和輸送人才的途徑。我國院校 雖然培 養(yǎng)了部分人才,但高檔次的創(chuàng)意、制作和管理人員缺 乏,實際操作能力差, 與動漫先進(jìn)國家相比存在較大 差距,總體上處于較低水平!‰m然現(xiàn)在很多高校都 紛 紛開設(shè)動畫學(xué)院(系),但由于多數(shù)學(xué)校對這門新 興 產(chǎn) 業(yè) 的 認(rèn) 識 不 夠 深 , 所 以 分 科 不 夠 系 統(tǒng) ,不 夠 完 善,導(dǎo)致培養(yǎng)出來的人才對自己擅長的領(lǐng)域沒 有明 確的認(rèn)識,很多學(xué)生屬于只懂點皮毛但不精通的類 型,懂得國際貿(mào)易知識的復(fù) 合型人才更奇缺。    。常鼙姸ㄎ徊粶(zhǔn)確     長久以來,我們將動漫定位于青少年、兒童,實 際上動漫不僅僅是青少年的專 利。。保病q以上的中國 青少年很少有人喜愛國產(chǎn)動畫;而。保病q以下的兒童 因為人 數(shù)、思想、社會等多方面的限制,不可能成為 觀眾的主體。 而很多。保担玻怠q的大 中學(xué)生都極其熱 衷于四處收集日本動畫的盜版。郑茫摹、漫畫!≡诒本∮薪。常啊∷ 校成立了學(xué)生動漫社,連博士生、留學(xué) 生都在其中!∫酝覀儗赢嬍袌龆ㄎ坏膰(yán) 重偏差 所造成的后果—— —丟掉了一個大齡消費群體!∪毡韭嫛断灩P小新》進(jìn)口 到中國后,部分原篇     5.缺乏出口龍頭骨干企業(yè)     縱觀英、美等國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,可以看到它們 都走過了企業(yè)“鋪天蓋地”走 向少數(shù)超級品牌“頂天 立地”的過程,最終在市場競爭和產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)入成熟 時期后 ,形成少數(shù)超級品牌貢獻(xiàn)絕對多數(shù)產(chǎn)值,而其 他小企業(yè)則在產(chǎn)業(yè)鏈中重新找到自己的 位置,為這 些集團(tuán)提供生產(chǎn)鏈上、下游服務(wù)的模式!¢L沙的三 辰、宏夢卡通集團(tuán), 在。玻埃埃贰∧暾虾,根據(jù)廣電總局 統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,宏夢卡通、三辰卡通兩家企業(yè)原創(chuàng) 動    。福     石家莊學(xué)院學(xué)報    。玻埃保啊∧辍。场≡     畫。玻埃埃贰∧晟a(chǎn)總量達(dá)。场∪f分鐘,占國產(chǎn)原創(chuàng)新節(jié)目 的。矗埃! 端{(lán)貓?zhí)詺馊?千問》五大系列節(jié)目和衍生產(chǎn) 品授權(quán)已輸出到。保贰國家與地區(qū),累計出口。叮怠。保埃  分鐘,成交額達(dá)到。担担啊∪f美元(約 4。矗埃啊∪f人民幣)!『贾葜心峡ㄍā。玻埃埃丁∧戤a(chǎn) 量為。怠。埃埃啊《喾昼,生產(chǎn)的 《天眼》系列動畫片已經(jīng)在。保啊∮鄠國家拓展市場,正  在開發(fā)玩具、童鞋等十大類近千種產(chǎn)品,在產(chǎn)業(yè)運營 上逐漸走出了自己的特色!V 東原創(chuàng)動力文化傳播 有限公司,憑借一部《喜羊羊與灰太狼》動畫連續(xù)劇,     是一個需要政府、企業(yè)、行業(yè)協(xié)會乃至于全社會合力 解決的問題!∫膭詈鸵 導(dǎo)組建全國性的動漫行業(yè) 協(xié)會,通過行業(yè)協(xié)會來發(fā)揮企業(yè)和政府的橋梁、紐帶 作用 。 更要積極地培育代表有國家水準(zhǔn)的,有較強 實力的大型動漫企業(yè)集團(tuán),引領(lǐng)更多 的中小動漫企 業(yè)來創(chuàng)作、生產(chǎn),開展國際競爭和國際貿(mào)易。    。玻贫ㄏ嚓P(guān)政策鼓勵動漫產(chǎn)品出口。玻埃埃浮∧晡幕堪l(fā)布的《文化部關(guān)于扶持我國 動     漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,為我國動漫產(chǎn)業(yè)注入發(fā)展 動力。與此同時,北京、 湖南、上海、廣東、江蘇、浙江、 四川等省市,相應(yīng)出臺扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的地方性  法規(guī),為動漫企業(yè)在創(chuàng)作生產(chǎn)、影片播出、產(chǎn)品開發(fā)、 上市融資、海外貿(mào)易等產(chǎn)業(yè) page。

鏈各環(huán)節(jié)提供了強有力 的政策保障!∵@些政策指出,支持動漫產(chǎn)品“走出去”,拓 展動 漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間,要建立健全動漫產(chǎn)業(yè)海外服務(wù)支 撐體系。 支持我國動漫企業(yè) 開拓海外市場,適當(dāng)補 助動漫產(chǎn)品出口譯制經(jīng)費,積極鼓勵和支持優(yōu)秀國 產(chǎn)動漫作 品和產(chǎn)品到海外參展。 中國進(jìn)出口銀行可 以為動漫企業(yè)出口動漫產(chǎn)品提供出口信貸 支持。 積 極利用國家出口信用保險促進(jìn)動漫產(chǎn)品海外市場營 銷!⊥瑫r,企業(yè)出口 動漫產(chǎn)品享受國家統(tǒng)一規(guī)定的 出口退(免)稅政策。     2009 年賺回的播出費,以及帶動的玩具、圖書等產(chǎn) 業(yè)鏈,產(chǎn)值就超過。础億 !‰m然這些企業(yè)與美國的     迪斯尼、日本的東映等知名國際大公司差距還是很 大,但要采取幫扶政策,助 推其實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)規(guī);、架 構(gòu)集團(tuán)化、產(chǎn)品系列化的發(fā)展模式,打造全國乃至世 界一 流品牌!〕陨蠋c,我國的動漫企業(yè)還存在對海外市 場了解不夠,在需求和技術(shù) 等方面和國外市場信息 不對稱,對相關(guān)產(chǎn)業(yè)政策了解不深,政府的扶持手段 沒有到 位,企業(yè)規(guī)模小,資金及技術(shù)實力與國外競爭 對手差距明顯,投融資市場不成熟等問 題。     三、 推動我國動漫產(chǎn)品出口的幾點建議     曾經(jīng)有專家預(yù)言,到 2010 年,北京市動漫和游 戲產(chǎn)業(yè)將實現(xiàn)年產(chǎn)值 40 億元 ,拉動相關(guān)行業(yè)產(chǎn)值實 現(xiàn)。矗埃啊|元!∫揽績(yōu)越的文化背景和政策優(yōu)勢,我 國動漫 產(chǎn)業(yè)的市場潛力巨大,其可觀前景已經(jīng)無可 置疑!勇a(chǎn)品出口面臨著前所未有的 機遇,同時 也存在很多問題。 以下從動漫產(chǎn)業(yè)出口面臨的一些問題的角度出 發(fā),提 出若干有利于動漫產(chǎn)品出口的建議,希望這些 建議能受用于動漫產(chǎn)業(yè)鏈的粘合,探索 出一條符合 我國國情的發(fā)展道路,促進(jìn)動漫產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,拓展 海外市場,在世界 范圍內(nèi)創(chuàng)造中國動漫品牌企業(yè)。     3.建立動漫產(chǎn)品出口管理體系     加強動漫產(chǎn)業(yè)和其他行業(yè)行政管理部門的協(xié) 調(diào), 推動建立以動漫產(chǎn)業(yè)等文化創(chuàng) 意產(chǎn)業(yè)主管部門 為核心、各有關(guān)部門密切配合的工作機制!〖涌炫唷∮鐣、專業(yè) 化、規(guī)范自律的動漫產(chǎn)品貿(mào)易行業(yè)協(xié) 會,建設(shè)精品國家級“動漫游戲產(chǎn)業(yè)示范區(qū)”。  促進(jìn) 我國動漫行業(yè)的外向型發(fā)展,鼓勵相關(guān)產(chǎn)品出口。 建設(shè)動漫產(chǎn)品貿(mào)易指南網(wǎng)站 ,發(fā)布相關(guān)政策法 規(guī)、行業(yè)資訊、企業(yè)動向、市場動態(tài)、貿(mào)易機會、統(tǒng)計 數(shù)據(jù)、研 究分析等國際服務(wù)貿(mào)易信息;利用國內(nèi)外著 名綜合性展會等平臺,支持和組織我國動 漫企業(yè)在 國內(nèi)或赴境外參加各類動漫專業(yè)展會,尋找出口和 對外合作商機。     企業(yè)、 行業(yè)協(xié)會齊推動。保、     動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,動漫產(chǎn)品的“走出去”要通過 政府引導(dǎo)、 企業(yè)不斷創(chuàng)新和社 會各界的努力。 繼    。玻埃埃丁∧陣鴦(wù)院批準(zhǔn)十部委《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)     若干意見》后,針對當(dāng)前我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中存在的 問題,2008 年文化部發(fā)布 了 《文化部關(guān)于扶持我國 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,提出文化部關(guān)于扶持我 國動 漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)性意見和具體措施,全面闡 述了文化部扶持我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政 策主張!∪绾谓勇碚擉w系、標(biāo)準(zhǔn)體系、貿(mào)易模式,     4.提倡原創(chuàng)動漫作品     動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展要有高科技的支撐!勇a(chǎn)業(yè) 不能盲目搞創(chuàng)新,它離不開傳統(tǒng) 文化的歷史積淀,離 不開優(yōu)秀的文化傳統(tǒng),更是要建立在高端科技技術(shù) 基礎(chǔ)之上。  發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的必須要滿足受眾日益增 長的需求,這個需求是人民群眾生活水平提 高以后 的必然要求!]有創(chuàng)意就不能創(chuàng)造新的財富,沒有     第2期     司     思:我國動漫產(chǎn)品出口存在問題分析及對策研究    。福     科技就不能創(chuàng)造高水平的動漫產(chǎn)品,要采取措施鼓 勵動漫創(chuàng)意設(shè)計!z驗動漫 大國和強國的標(biāo)準(zhǔn)是什么? 是大量優(yōu) 秀的原創(chuàng)產(chǎn)品的生產(chǎn)和傳播。 表。薄椤。玻埃埃丁 年原創(chuàng) 動畫年生產(chǎn)量十大企業(yè)排列!勇a(chǎn)品想要走出國 門,必須首先力推原創(chuàng)產(chǎn) 品,確立以項目拉動創(chuàng)意研 發(fā)、傳播、技術(shù)進(jìn)步和人才培養(yǎng),從而培育龍頭企業(yè),  帶動產(chǎn)業(yè)聚集,推動產(chǎn)、學(xué)、研有機結(jié)合的運行機制, 鼓勵和支持企業(yè)培養(yǎng)創(chuàng)意團(tuán)隊 page。

和骨干力量,組織高 端人才的國內(nèi)外培訓(xùn)和研討。 總之,就是要讓各種 力量、各個 環(huán)節(jié)都圍繞企業(yè)原創(chuàng)這個中心服務(wù),將政 策的好處落實到原創(chuàng)企業(yè)頭上,落實到原創(chuàng) 產(chǎn)品上, 才能使自身的動漫產(chǎn)品在競爭激烈的國際市場上有 立足之地。     表1     排名     機制,獎勵為動漫業(yè)發(fā)展、推動出口做出突出貢獻(xiàn)的 人士;改變高校教育模式 ,從培養(yǎng)單一操作型人才向 重點培養(yǎng)復(fù)合型、創(chuàng)新型、技能型、操作型人才轉(zhuǎn)變;  實施開放式辦學(xué),鼓勵有條件的企業(yè)和社會力量與 教育機構(gòu)合作;還要制定總的人才 培養(yǎng)計劃,強化對 國際市場的了解和對國際貿(mào)易理論的學(xué)習(xí),加強對 多層次人才的 培養(yǎng)。     創(chuàng)造良好貿(mào)易環(huán)境 6.?dāng)U大對外開放,     繼續(xù)擴大動漫產(chǎn)品貿(mào)易領(lǐng)域開放,強化外資政 策與產(chǎn)業(yè)政策的協(xié)調(diào),拓展吸收 外資投資方式,加強 分類指導(dǎo)與企業(yè)監(jiān)管,促進(jìn)動漫產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整和升 級!⊥瑫r, 引導(dǎo)外資合理有序流向動漫貿(mào)易領(lǐng)域,引 導(dǎo)國內(nèi)企業(yè)參與服務(wù)外包承接業(yè)務(wù),吸引包 括新建、 并購、風(fēng)險投資在內(nèi)的多種動漫業(yè)跨國投資!〈送,還要完善動漫產(chǎn)品貿(mào) 易發(fā)展政策,完善動 漫產(chǎn)品貿(mào)易的法律法規(guī)體系,重視知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù), 加大對動 漫產(chǎn)品貿(mào)易企業(yè)的資金支持力度,建立信 息支持平臺,強化人才保障機制,積極參與 國際動漫 產(chǎn)品貿(mào)易規(guī)則的制定,積極參與區(qū)域經(jīng)濟(jì)合作,為動 漫產(chǎn)品貿(mào)易企業(yè)走出 去創(chuàng)造良好的外部環(huán)境。    。郏福    。玻埃埃丁∧陣鴥(nèi)原創(chuàng)動畫年生產(chǎn)量十大企業(yè)排名[6]     企業(yè)名稱 湖南宏夢卡通傳播有限公司 湖南三辰卡通集團(tuán)有限公司 上海錄像公 司 浙江中南卡通影視有限公司 廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司 中央電視臺 深圳方 塊動漫畫文化發(fā)展有限公司 江蘇無錫電視臺 廣州達(dá)力影視文化傳播有限公司 廣州世 紀(jì)聲文化傳播有限公司 重慶視美動畫藝術(shù)有限責(zé)任公司 產(chǎn)量(分鐘)    。薄。病。场。础。怠。丁。贰。浮。埂。保啊。保    。保啊。担福怠。贰。保罚怠。场。梗福薄。病。罚矗础。病。罚埃啊。病。矗保薄。病。常玻薄。病。常保薄。病。埃埃病。病。埃埃啊。病。埃埃    。罚l(fā)展動漫產(chǎn)品外包出口     經(jīng)濟(jì)全球化,實質(zhì)上是產(chǎn)業(yè)在全球的國際分工 與合作,服務(wù)外包就是發(fā)揮各國 的優(yōu)勢,保證產(chǎn)品質(zhì) 量,降低生產(chǎn)成本,獲取最大利益的國際分工方式!勇⻊(wù) 外包不僅為發(fā)包方帶來巨大利益,而且也 可為接包方獲得對方的創(chuàng)意方法、管理、技 術(shù),擴大 就業(yè)提供巨大利益。 更重要的是為動漫產(chǎn)業(yè)的形成 和發(fā)展提供了強有力的 技術(shù)支撐、資金支持、市場渠 道。把承接國際服務(wù)外包作為擴大動漫貿(mào)易的重點,  加大技術(shù)引進(jìn)和創(chuàng)新的扶持力度,有利于加速動漫 產(chǎn)業(yè)的發(fā)展進(jìn)程,迅速提升動漫貿(mào) 易的總體水平,促 進(jìn)我國動漫產(chǎn)業(yè)國際化,提升對外文化貿(mào)易層次。     5.重視人才培養(yǎng)     再精彩的動漫產(chǎn)品,如果沒有專業(yè)的營銷人才 進(jìn)行包裝和市場推廣,仍然是難 以走出國門!】梢姟≈袊鴦勇袠I(yè)存在著市場人才的巨大缺口!∥幕俊∫笠獜母 等教育、職業(yè)教育、繼續(xù)教育、基礎(chǔ)教育 等不同層次全面推進(jìn)動漫人才培養(yǎng)!“l(fā)揮 文化行政 部門的藝術(shù)教育與培訓(xùn)資源優(yōu)勢,將動漫人才培養(yǎng) 納入國家文化藝術(shù)類人 才培養(yǎng)規(guī)劃,在學(xué)科門類、學(xué) 位設(shè)置(包括博士、碩士點)、教學(xué)研究經(jīng)費上給予積  極支持。    。郏罚     發(fā)展衍生產(chǎn)品。福蛟飚a(chǎn)業(yè)鏈,     我國不乏服裝、毛絨玩具、文具等生產(chǎn)企業(yè),但 動漫企業(yè)與這些企業(yè)往往沒有 有效的強強聯(lián)合!≈啤≡鞓I(yè)是我國的優(yōu)勢產(chǎn)業(yè), 動漫衍生品是動漫產(chǎn)業(yè)盈 利模式中 的主要部分, 大力發(fā)展國內(nèi)外動漫衍生品 設(shè)計生產(chǎn),不僅可以延長動漫產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢 產(chǎn)業(yè)鏈,而 且可以進(jìn)一步擴大就業(yè), 是動漫產(chǎn)業(yè)的又一有力支 撐!≌畱(yīng)提供平 臺使動漫企業(yè)與生產(chǎn)企業(yè)對接,大 力開發(fā)動漫衍生產(chǎn)品!∽ズ脛勇苌吩O(shè)計和生 產(chǎn), 重視知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),提高衍生產(chǎn)品質(zhì)量,使動漫產(chǎn)品 走出國門的同時,衍生產(chǎn) 品及時跟進(jìn),抓住海外商機。     在人才培養(yǎng)上,財政資金應(yīng)適當(dāng)支持教材開發(fā)、 師資培訓(xùn),強化在職教育和崗 page。

位培訓(xùn);設(shè)立相應(yīng)獎勵    。梗     石家莊學(xué)院學(xué)報    。玻埃保啊∧辍。场≡     9.以中國元素創(chuàng)出特色     泱泱中華五千年的歷史文化是一個取之不盡、 用之不竭的題材庫,古老的中國 文明和新時代中國 的各種特色更能夠成為動漫創(chuàng)作人員創(chuàng)意和靈感的 源泉。 中國的 動漫產(chǎn)品走出國門,應(yīng)取材于本土,本 土化策略與國際化策略相結(jié)合,以國際標(biāo)準(zhǔn)要 求自 己,以中國元素創(chuàng)出自身特色,將中國的方方面面以 動漫的形式展現(xiàn)在國際大 舞臺上,展示獨一無二的 中國形象。     再論證總結(jié)他們的創(chuàng)新研究成果和行之有效的發(fā)展 模式、發(fā)展理念,形成適合 動漫行業(yè)發(fā)展的理論體系 與標(biāo)準(zhǔn)體系,最后再進(jìn)行社會化普及與推廣。 以點 連線, 以線成面,推動動漫產(chǎn)品國際化進(jìn)程,最終實 現(xiàn)以某幾個成功走出去的動漫產(chǎn)品推動 整個動漫產(chǎn) 品貿(mào)易的發(fā)展!‘(dāng)然,我們的動漫產(chǎn)品走出去,絕不能簡單參照 歐、美 、日的體系,國外動漫正面臨如何面對高速信 息時代以及被網(wǎng)絡(luò)擴張所擠壓的巨大難 題!∥覀冃琛∫嬲夥潘枷耄砰_手腳,擯棄發(fā)達(dá)國家權(quán)威論, 大膽嘗試,創(chuàng)新出 新模式、新思維,開創(chuàng)符合世界未 來需求的具有中國特色的標(biāo)準(zhǔn)體系、理論體系及產(chǎn)  業(yè)模式!∥覀兊膭勇a(chǎn)品不但要有超過歐、美、日的 必勝信心,更要有引領(lǐng)世界動 漫業(yè)發(fā)展的信心!≈袊母镩_放引進(jìn)外資,大力發(fā)展加工貿(mào)易,引 領(lǐng)中國經(jīng)濟(jì)發(fā)展 的成功經(jīng)驗,以及日、韓等國發(fā)展動 漫產(chǎn)業(yè)的經(jīng)驗啟示我們,動漫產(chǎn)業(yè)必須以原創(chuàng)為 核 心,以服務(wù)外包、衍生品設(shè)計生產(chǎn)、國內(nèi)市場和國際 市場為支撐同時并舉發(fā)展, 這些經(jīng)驗對于激發(fā)我國 動漫產(chǎn)業(yè)巨大的發(fā)展?jié)撃,發(fā)揮后發(fā)優(yōu)勢,產(chǎn)業(yè)迅速 崛起, 進(jìn)軍國際市場具有關(guān)鍵性的戰(zhàn)略意義。     10.以成功個案推動動漫產(chǎn)品貿(mào)易整體繁榮     推動動漫產(chǎn)品出口需要耐心, 本著務(wù)實有效的 態(tài)度,高質(zhì)量完成先期實驗探索 ,再漸進(jìn)地向全國動 漫企業(yè)進(jìn)行推廣!≡跈C制、模式、理論體系、標(biāo)準(zhǔn)體系 沒有成 型前,過度的社會化宣傳與推廣,只會盲目增 大社會、民眾、行業(yè)對動漫的心理期望 ,造成理想與 現(xiàn)實的落差,適得其反,無助于動漫還原本來面目、 按自身發(fā)展規(guī)律 健康發(fā)展,更談不上走向國際市場。 現(xiàn)階段以優(yōu)秀的成功企業(yè)個案,引導(dǎo)拉動動漫  產(chǎn)品發(fā)展整體的意識進(jìn)步及模式是明智之舉。 為培 養(yǎng) 優(yōu) 秀 的 動 漫 產(chǎn) 品 ,要  培 育 市 場 環(huán) 境 ,加 大 扶 持 力 度,有效監(jiān)督,在促成動漫企業(yè)個案成功的 基礎(chǔ)上,     參考文獻(xiàn):    。郏保荨W陽堅 . 為動漫游戲產(chǎn)業(yè)營造良好 發(fā) 展 環(huán) 境。郏危荩」狻∶鳌∪铡蟆,。 009-10-25。ǎ怠。。郏玻荨“d安,王志浩。》龀謩勇a(chǎn)業(yè)措施出臺撬動 3000 億元大     市場。郏危荩≈袊Q(mào)易報,2009-08-06。ǎ粒埂。     [5] 趙實。≡诩o(jì)念中國動畫。福啊≈苣甏髸系闹v話。郏牛拢荩。ā。玻埃埃叮保玻玻丁。。 2007-01-25].。瑁簦簦穑海鳎鳎鳎螅幔颍妫簦纾铮觯悖睿幔颍簦椋悖欤澹螅玻埃埃罚。埃保玻担玻埃埃罚埃梗保埃保担矗担担常福 0670.html.。郏叮荨〗鹧,張東勝,檀倩 . 我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的制約因素與對     策。郏剩荩∩虡I(yè)時代,。玻埃埃埂,(1 ):97-98.    。郏常荨。樱簦澹穑瑁澹睢。牛。樱椋鳎澹耄。裕瑁濉。玻埃埃础。遥澹穑铮颍簦。桑睿簦澹颍睿幔簦椋铮睿幔臁。桑睿簦澹欤欤澹悖簦酰幔臁。校颍 perty。粒欤欤椋幔睿悖濉。ǎ桑桑校痢。。郏遥荩茫铮穑颍椋纾瑁簟。桑睿洌酰螅簦颍椋澹蟆。椋睢。簦瑁濉。眨樱。牛。悖铮睿铮恚 [4] 國 家 廣 播 電 影 電 視 總 局 發(fā) 展 研 究 中 心。。玻埃埃浮∧辍≈小V 播     電影電視發(fā)展報告。郏遥荩”本盒氯A出版社,2008.    。郏罚荨≈腥A人民共和國文化部。∥幕筷P(guān)于扶持我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)     展的若干意見 [Z]. 文市發(fā)。郏玻埃埃福荩常场√,。玻埃埃福    。郏福荨£悺×x 冰。印÷∮巍颉!I(yè) 教 育 結(jié) 構(gòu) 現(xiàn) 狀 的 產(chǎn) 業(yè) 化 探 索  [J]. 浙     江傳媒學(xué)院學(xué)報,2006 ,(3。海玻罚玻梗    。ā∝(zé)任編輯     程鐵標(biāo)) page。

   。茫瑁椋睿帷蟆。粒睿椋恚幔簦椋铮睢。校颍铮洌酰悖簦蟆。牛穑铮颍簟。海桑螅螅酰澹蟆。幔睿洹。樱铮欤酰簦椋铮睿    。樱伞。樱    。ǎ樱悖瑁铮铮臁。铮妗。停澹洌椋帷。停幔睿幔纾澹恚澹睿簟。茫铮恚恚酰睿椋悖幔簦椋铮睢。眨睿椋觯澹颍螅椋簦。铮妗。茫瑁椋睿帷。拢 ijing。保埃埃埃玻础。茫瑁椋睿帷。    。粒猓螅簦颍幔悖簟。海桑睢。簦瑁濉。茫瑁椋睿帷蟆。悖酰欤簦酰颍幔臁。幔睿洹。椋洌澹帷。椋睿椋簦椋幔簦椋铮睢。椋睿洌酰螅簦颍椋澹蟆  。簦椋洌,China’s。幔睿椋恚幔簦椋铮睢。椋睿洌酰螅簦颍。椋蟆。妫欤铮酰颍椋螅瑁椋睿纾。疲酰颍簦瑁澹颍恚铮颍,China。椋蟆。 ffered。帷。纾颍澹幔簟。悖瑁幔睿悖濉。簦铩。穑颍铮恚铮簦濉。铮酰颉。幔睿椋恚幔簦椋铮睢。穑颍铮洌酰悖簦蟆。簦铩。簦瑁濉。椋睿簦澹颍睿幔簦椋铮 al。恚幔颍耄澹簟。椋睢。簦瑁濉。澹悖铮睿铮恚椋恪。纾欤铮猓幔欤椋幔簦椋铮睢。澹睿觯椋颍铮睿恚澹睿簦。龋铮鳎澹觯澹颉,there。幔颍濉。 lso。恚幔睿。穑颍铮猓欤澹恚,such。幔蟆。簦铮铩。恚幔睿。睿幔簦椋铮睿幔臁。幔睿椋恚幔簦椋铮睢。椋睿洌酰螅簦颍。猓幔螅澹蟆。椋睢。 。瑁铮恚铮纾澹睿椋澹洹。悖铮睿洌椋簦椋铮,lack。铮妗。簦幔欤澹睿簟。幔睿洹。穑澹颍螅铮睿睿澹臁。簦颍幔椋睿椋睿纭。螅螅簦澹,inac curate。幔酰洌椋澹睿悖濉。铮颍椋澹睿簦幔簦椋铮,break-down。澹穑铮颍簟。椋睿洌酰螅簦颍椋澹蟆。悖瑁幔椋睿,and。欤幔悖 。铮妗。澹穑铮颍簟。欤澹幔洌椋睿纭。澹睿簦澹颍穑颍椋螅澹螅。裕铩。螅铮欤觯濉。簦瑁澹螅濉。穑颍铮猓欤澹恚螅簦瑁濉。纾铮觯澹颍睿恚澹睿,。 nterprises,and industry。幔螅螅铮悖椋幔簦椋铮睿蟆。螅瑁铮酰欤洹。鳎铮颍搿。簦铮纾澹簦瑁澹颉。簦铩。澹螅簦幔猓欤椋螅琛。幔 imation。澹穑铮颍簟。恚幔睿幔纾澹恚澹睿簟。螅螅簦澹,develop。簦瑁濉。铮酰簦螅铮酰颍悖椋睿纭。铮妗。澹穑铮颍簟。幔睿椋恚幔 ion。穑颍铮洌酰悖簦,。幔睿洹。幔悖悖澹欤澹颍幔簦濉。椋睿洌酰螅簦颍椋幔臁。酰穑纾颍幔洌椋睿纾鳎椋簦琛。帷。觯椋澹鳌。簦铩。幔悖瑁椋澹觯 ng“going。铮酰簟 保螅簦颍幔簦澹纾。妫铮颉。茫瑁椋睿帷蟆。幔睿椋恚幔簦椋铮睢。穑颍铮洌酰悖簦螅。耍澹。鳎铮颍洌蟆。海幔睿椋 ation products;cultural。幔睿洹。椋洌澹帷。椋睿椋簦椋幔簦椋铮睢。椋睿洌酰螅簦颍;export ;“going o ut ”。螅簦颍幔簦澹纾

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