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數(shù)字水墨動(dòng)畫(huà)的發(fā)展與應(yīng)用研究

發(fā)布時(shí)間:2020-06-14 19:37
【摘要】:20世紀(jì)60-80年代末,在傳統(tǒng)水墨畫(huà)基礎(chǔ)上,中國(guó)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)造出了獨(dú)特的水墨動(dòng)畫(huà),具有深厚的文化底蘊(yùn),以及獨(dú)特的意象造型和筆墨情趣,在此基礎(chǔ)上形成了“中國(guó)學(xué)派”。進(jìn)入21世紀(jì)以來(lái),計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和相關(guān)硬件、軟件的發(fā)展促使制作動(dòng)畫(huà)的方式、動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式也發(fā)生了根本性的變化,F(xiàn)代水墨動(dòng)畫(huà)的概念更加具有開(kāi)放性、現(xiàn)代性和跨學(xué)科性,走進(jìn)更多現(xiàn)代人的心中。 本文從科學(xué)與藝術(shù)的角度出發(fā),研究數(shù)字技術(shù)在制作水墨動(dòng)畫(huà)過(guò)程中的具體運(yùn)用,深入探討數(shù)字技術(shù)在制作水墨動(dòng)畫(huà)中數(shù)字模擬、鏡頭運(yùn)動(dòng)和非真實(shí)渲染等方面的難點(diǎn),并結(jié)合實(shí)例提出解決思路。 數(shù)字技術(shù)在水墨動(dòng)畫(huà)制作中的運(yùn)用,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫(huà)在整個(gè)影視語(yǔ)言領(lǐng)域的許多缺陷,使得水墨動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用領(lǐng)域延伸到其他諸如:MV、游戲等新的領(lǐng)域中。高效率的軟件配合可以提高動(dòng)畫(huà)的制作,使水墨動(dòng)畫(huà)形式豐富,藝術(shù)品格得到提升。一、制作流程數(shù)字化,三維動(dòng)畫(huà)的出現(xiàn)也使得水墨動(dòng)畫(huà)發(fā)展為三維,以及個(gè)人獨(dú)立創(chuàng)作成為了可能。
【學(xué)位授予單位】:湖南工業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2013
【分類(lèi)號(hào)】:J954

【引證文獻(xiàn)】

相關(guān)期刊論文 前1條

1 趙楊;何晟;孫世雅;;數(shù)字水墨動(dòng)畫(huà)制作工藝研究與分析[J];電子技術(shù)與軟件工程;2015年18期



本文編號(hào):2713257

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