計算機多媒體技術研究
摘 要:
摘 要:計算機多媒體技術的應用,對提高人們生活質量有著重要意義。其中,計算機多媒體技術主要由聲音、圖片、視頻、動畫以及通信等技術融合在一起,以計算機為中心,通過控制計算機將各種信息聯(lián)系在一起,達到各種應用的目的。本文對計算機多媒體關鍵技術進行了說明,并結合其應用原則,對其發(fā)展趨勢進行了分析。
關鍵詞:
關鍵詞:計算機多媒體技術 視頻 音頻
多媒體將多種技術融合一起,包括文字、視頻、音頻、數據壓縮、超媒體鏈接以及數據解壓等,具有明顯的交互性、集成性、復雜性以及實時性,想要提高其應用效率,還需要不斷加強對多媒體技術的研究。計算機多媒體技術已經成為社會發(fā)展的重要支撐,為各行各業(yè)的發(fā)展帶來了很大的便捷,占據著重要地位,為了能夠更好的提升其應用效率,需要更全面的對計算機多媒體技術進行研究。
1 計算機多媒體關鍵技術
1.1 多媒體數據庫技術
多媒體信息一般為非格式化數據,具有儲存分散、對象復雜等特點,雖然對于數據庫的管理難度并不高,但是就現(xiàn)狀來看仍存在很多的不足。如果只是選擇用對象數據庫來管理多媒體資料,顯然并不能完全滿足實際需求,針對此就需要強有力的數據模型,能夠完成對復雜對象的描述,利用引入封裝、對象、繼承、多態(tài)等概念,對復雜的內部結構進行描述。對于多媒體數據庫的管理,,應該將面向對象程序設計語言與數據庫技術融合在一起進行研究,但是現(xiàn)在并沒有針對此項內容研究的統(tǒng)一標準。
1.2 視頻壓縮技術
傳統(tǒng)的壓縮編碼基本通過Shannon信息論來完成,此種技術主要是以集合論為基本,通過統(tǒng)計概率模型來描述信源。但是,此種處理技術在接受者主觀能動性與時間本身具體含義等方面還存在很大的漏洞。因此,壓縮編碼的發(fā)展從Shannon信息論開始,還有一個很長的研究路程[1]。數據壓縮方式存在多種,例如通過信源統(tǒng)計特點,可以分為轉換編碼、預測編碼、小波編碼、矢量量化編碼、神經網絡編碼等方法;而以數據視覺性特點可以將其分為基于圖像輪廓-紋理編碼、基于方向濾波的圖像編碼等[2]。另外,以圖像傳達景物特點為依據,也可以將其分為基于內容的編碼以及基于圖形編碼。其中圖像編碼又可以分為第一代鑒于數據統(tǒng)計上再去掉數據冗余,為低層壓縮編碼方法,以及第二代鑒于內容上再去掉內容冗余,鑒定方法、對象等壓縮編碼方法。鑒于內容壓縮編碼方法為最新一代壓縮方法,是現(xiàn)在應用最為廣泛的一種方法。
1.3 音頻技術
主要是以電聲技術為核心內容,并且融合了生理心理、建筑聲學以及音樂藝術等相關技術,最終成為音頻技術,是一門將系統(tǒng)構成、視頻節(jié)目、音頻、網絡媒體以及多媒體等作為主要目的的應用學科。其中,電聲技術主要是以電子技術為基礎,通過應用聲學的原理來對可聞聲的發(fā)生、接收、變化、加工、處理、記錄、重放以及傳播等問題進行分析與處理。在對可聞聲進行處理的過程中,電子技術、聲電轉換原理以及應用聲學等為主要技術支持。隨著音頻技術的不斷發(fā)展,現(xiàn)在主要包括語音合成、音頻數字化、語音處理以及語音識別等,就音頻處理現(xiàn)狀來看,目前大部分聲像信息的傳遞與儲存方式都是數字形式,這樣在處理分析以及提供應用上具有更大的方便性,可以推動音頻技術的進一步發(fā)展。
2 計算機多媒體技術特征
計算機多媒體技術的快速發(fā)展,提高了其在社會發(fā)展中各行各業(yè)中的應用,并且隨著研究力度的持續(xù)加大,使得對信息的處理越來越多樣化,由傳統(tǒng)單一的文字、圖像,逐漸轉變?yōu)楝F(xiàn)在的動畫、視頻等多種信息。首先,計算機多媒體技術具有較強的人機對話的互動性,與傳統(tǒng)媒體不同,其可以更好的實現(xiàn)人機對話模式,使用戶可以通過更多的方式來獲取所需的信息以及數據,將傳統(tǒng)的被動獲取轉變?yōu)楝F(xiàn)在更具效率的主動獲取,提高了多媒體技術的服務功能。其次,多媒體技術可以通過不同信息形式,對某個具體的內容進行綜合展現(xiàn),在數字化的基礎上將文字、圖像等信息進行有效處理,在以更直接的方式表達出來,為人們提供更直觀的服務。最后,人們可以通過計算機多媒體技術以更短的時間獲取更多的信息,超文本數據結構以及超媒體技術在計算機多媒體技術中的應用,使得海量的信息相互聯(lián)系成為一個復雜有序的信息網絡,人們可以通過特定的方式獲取幫助,整個服務過程簡單明了[3],F(xiàn)在通過計算機多媒體技術,用戶只需要輸入查詢內容的關鍵詞,便可以在極短的時間內獲取自己多需的資料,同時資料的內容包括圖像、文字、音頻以及視頻等,更有利于用戶的理解吸收。
3 計算機多媒體技術發(fā)展趨勢
3.1 計算機多媒體的技藝集成化
隨著多媒體的交互技藝的發(fā)展,讓其在模式識別、全息圖像、語音識別與合成等更為普遍,讓用戶感覺到各種感覺渠道和動作驅動,如語音、臉色、視線、動作等。經過數據的傳輸以及不凡的表達方式,如感知個人的面部特色,合成動作和臉色,可以增加人機交互的有效性和自然性,F(xiàn)在中高程度的仿真輸出為編寫的捏造實踐,捏造實踐是根據許多人在對計算機復雜數據可視化的應用的一種全新方式,并且在傳統(tǒng)的人機界面上難以操作。因此,捏造實踐是在多媒體技藝的整體思維模式上一種質的提升。
3.2 計算機多媒體技術網絡化
隨著通信技術的快速發(fā)展,全球發(fā)展已經逐漸實現(xiàn)了數字化、網絡化,這就決定了計算機多媒體技術網絡化發(fā)展的方向。計算機多媒體技術的應用以藍牙技術為例,能夠將臨近的數字終端連成一個有效的小網絡,將帶領整個計算機多媒體技藝無線網絡的快速發(fā)展,能夠在潛移默化的過程中,提高網絡技術服務質量,對改善人們生活以及生產效率具有重大的影響。計算機多媒體技術網絡化發(fā)展,可以實現(xiàn)對網絡資源的充分利用,勢必會使得各項相關技術得到更為深入的改革,包括視頻、音頻處理技術等,帶動整個網絡技術的發(fā)展。
3.3 多媒體終真?zhèn)智能化及嵌入化
當前多媒體計算機硬件、軟件結構、功能等方面都有了很大程度的改變,尤其是采用了硬件體系構造策劃,以及針對于軟件算法相籠絡的方案,讓現(xiàn)今的計算機性能上有了一個很大的提升,比如語音識別、語音輸入、天熱語言體會以及圖形識別、機械視覺等計算機智能性功能。多媒體的數字化所含的數據信息量非常大,需要巨大的存儲空間,為了保證信息的存儲,繼而又出現(xiàn)了光存儲技術。光存儲具有壽命長、體積小、壽命長、性能穩(wěn)定、易于攜帶等優(yōu)點,目前已經成為當今多媒體信息存儲的主要工具,其主要技術為激光在介質上進行讀寫數據的一種技術,主要原理為改變某一個介質的性質,比如反射率,反射方向等,介質的性質變化對應的現(xiàn)象為存儲的二進制0和1的排列[4]。當在讀取數據的時候,經過光電檢測反應光強和極性的變化,讀出其中所代表的數據。
4 結語
本文編號:14607
本文鏈接:http://www.lk138.cn/kejilunwen/jisuanjikexuelunwen/14607.html