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基于Android平臺(tái)的軟件開(kāi)發(fā)若干關(guān)鍵技術(shù)分析

發(fā)布時(shí)間:2015-02-12 19:44

摘 要:

摘 要:隨著軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)智能技術(shù)在智能手機(jī)越來(lái)越多,而且越來(lái)越廣泛。而軟件技術(shù)的開(kāi)發(fā)正是Android手機(jī)獲得用戶的關(guān)鍵,也是Android技術(shù)廣泛應(yīng)用的基礎(chǔ)。通過(guò)對(duì)相關(guān)關(guān)鍵技術(shù)的研究,分析了Android系統(tǒng)的關(guān)鍵功能實(shí)現(xiàn)的技術(shù)與方法。

關(guān)鍵詞:

關(guān)鍵詞:Android平臺(tái) 軟件開(kāi)發(fā) 關(guān)鍵技術(shù)

  對(duì)于Android平臺(tái)的技術(shù)開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō),都是基于Android Framework上層開(kāi)發(fā)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,在進(jìn)行程序開(kāi)發(fā)時(shí)采用的編程語(yǔ)言為Java,因此,對(duì)Android應(yīng)用平臺(tái)開(kāi)發(fā)開(kāi)發(fā)的關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行分析是非常必要的。

  1 應(yīng)用系統(tǒng)“記一筆”的關(guān)鍵技術(shù)

  在Android應(yīng)用程序中,“記一筆”的“圖表”模塊是常用的技術(shù),它采用了條形圖和餅狀圖方式將系統(tǒng)的數(shù)據(jù)直接呈現(xiàn)給用戶,由于Android系統(tǒng)沒(méi)有相應(yīng)的圖表控件,就需要進(jìn)行自定義控件的方式進(jìn)行實(shí)現(xiàn),給用戶提供完美的體驗(yàn)。

  1.1 自定義控件開(kāi)發(fā)技術(shù)

  實(shí)現(xiàn)自定義的View技術(shù),在實(shí)質(zhì)上就是采用繼承View或者View Group及它們的子類的方法,在具體的設(shè)計(jì)過(guò)程中,是繼承View、ViewGroup,還是采用layout控件,這需要根據(jù)自定義控件的粒度情況而定,在定義視圖時(shí)往往需要采用onMeasure、onLayout、onDraw等控件來(lái)實(shí)現(xiàn)。

  在控件實(shí)現(xiàn)的過(guò)程中,Measure()的遞歸過(guò)程是一個(gè)常用的過(guò)程,它的技術(shù)實(shí)現(xiàn)過(guò)程中是:measure()→onMeasiire()→child.measure(),實(shí)施的是一個(gè)逐漸調(diào)用的過(guò)程,并通過(guò)數(shù)據(jù)的承載,實(shí)現(xiàn)了整個(gè)measure樹(shù)結(jié)構(gòu)的遞歸調(diào)用。Layout過(guò)程的調(diào)用,需要根據(jù)各個(gè)子視圖的大小和布局參數(shù)來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)的調(diào)用,在調(diào)用的過(guò)程中,需要按照樹(shù)結(jié)構(gòu)中的各個(gè)節(jié)點(diǎn)要求,將視圖放到合適的位置上,通常的Layout的調(diào)用過(guò)程中如下:layout()→onLayout()→child.layout()。這樣通過(guò)Draw()過(guò)程,對(duì)調(diào)用過(guò)程的背景View進(jìn)行繪制,并調(diào)用canvas.saveLayer控件,對(duì)Layer圖層的畫(huà)布進(jìn)行保存,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的調(diào)用,這一調(diào)用過(guò)程為:draw()→dispatch Draw()→child.draw→dispatch Draw(),通過(guò)調(diào)用進(jìn)而實(shí)現(xiàn)了Android的圖表的調(diào)用過(guò)程。

  1.2 Android中的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù)

  數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù)在Android系統(tǒng)中,是十分常見(jiàn)的數(shù)據(jù)處理與調(diào)用的過(guò)程,Android系統(tǒng)的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù)有:Shared Preference、內(nèi)部存儲(chǔ)(手機(jī)內(nèi)存)、外部數(shù)據(jù)存儲(chǔ)(內(nèi)存卡)、SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)存儲(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)等數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式。在Android系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,最常用的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式應(yīng)該是SQLite數(shù)據(jù)庫(kù),使用比較方便,而且數(shù)據(jù)的創(chuàng)建也比較簡(jiǎn)單,應(yīng)用中創(chuàng)建的SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)比較容易實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)庫(kù)的獨(dú)享,當(dāng)然,在數(shù)據(jù)庫(kù)開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,如果想允許其他應(yīng)用數(shù)據(jù)庫(kù)控制與訪問(wèn),則可以把它封裝到一個(gè)Content Provider中,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)處理的共享。

  2 應(yīng)用系統(tǒng)“足跡”的技術(shù)

  “足跡”是Android平臺(tái)上的一個(gè)LBS軟件,是實(shí)現(xiàn)Android手機(jī)智能化的重要途徑,它用于自動(dòng)記錄用戶的出行足跡,對(duì)用戶的“足跡”數(shù)據(jù)能夠自動(dòng)的記錄,這樣用戶就能夠很好的實(shí)現(xiàn)自己數(shù)據(jù)的分享。在Android系統(tǒng)中,“搜搜”“拍拍”“足跡管理”“我的資料”與“設(shè)置”是足跡要實(shí)現(xiàn)的主要技術(shù)。

  2.1 多線程技術(shù)

  多線程技術(shù)是Android系統(tǒng)常用的關(guān)鍵技術(shù)之一,在系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,Android官方推薦的一種方式是異步任務(wù)AsyncTask多線程技術(shù),這也是最常用的方式和關(guān)鍵的技術(shù),它封裝了工作線程與UI線程的交互細(xì)節(jié),實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)的自動(dòng)化處理過(guò)程,它會(huì)自動(dòng)把耗時(shí)的操作放在工作線程中執(zhí)行,提高Android系統(tǒng)處理數(shù)據(jù)的效益,然后將執(zhí)行結(jié)果傳給UI線程來(lái)更新UI的數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)對(duì)Android數(shù)據(jù)的記錄。在多線程技術(shù)開(kāi)發(fā)中,異步任務(wù)需要繼承AsyncTask抽象類,為Android系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)提供封裝了線程管理和與主線程交互的細(xì)節(jié),這樣就不需要對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行特殊的處理,在AsyncTask的抽象類中,為Android系統(tǒng)提供了onPreExecute, onPostExecute, onProgressUpdate等幾種數(shù)據(jù)調(diào)用的方法,能夠?qū)崿F(xiàn)數(shù)據(jù)在多線程之間的復(fù)雜交互,,而不是簡(jiǎn)單的對(duì)工作線程給UI線程的消息進(jìn)行更新。

  2.2 地圖開(kāi)發(fā)技術(shù)

  地圖開(kāi)發(fā)技術(shù)是保證Android系統(tǒng)進(jìn)行“足跡”確定的關(guān)鍵技術(shù),在Android的平臺(tái)中,系統(tǒng)專門(mén)提供了一個(gè)map.jar的文件包,主要用于基于Google Map的應(yīng)用“足跡”開(kāi)發(fā),在文件包中主要提供MapActivity、MapView、MapController、Overlay 等幾個(gè)類,用戶對(duì)Android中的Google Map Api開(kāi)發(fā)地圖進(jìn)行應(yīng)用,提高系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)效率。在進(jìn)行開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,需要采用正確的數(shù)據(jù)調(diào)用格式,如果一旦漏掉或者寫(xiě)錯(cuò),就會(huì)在地圖中只顯示網(wǎng)格,影響系統(tǒng)的正常應(yīng)用。一是AndroidManifest類文件里uses-library和uses-permission 使用權(quán)限的管理與修改命令,二是必須在使用MapView控件時(shí),需要將地圖API Key進(jìn)行調(diào)用,在具體開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,指定android:apiKey屬性就可以滿足要求。

  2.3 “搜搜”功能技術(shù)分析

  “搜搜”功能是Android“足跡”中的核心功能,通過(guò)“搜搜”功能能夠有效的實(shí)現(xiàn)Android手機(jī)的定位功能、地圖繪制等相關(guān)的功能。搜搜功能在設(shè)計(jì)時(shí),首先應(yīng)該搜索出可視屏幕范圍內(nèi)的所有“足跡”,并以一個(gè)點(diǎn)來(lái)表示一個(gè)足跡,只要對(duì)點(diǎn)進(jìn)行點(diǎn)擊,就會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的功能內(nèi)容。在對(duì)Android系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,采用UI線程與搜索線程的交互來(lái)實(shí)現(xiàn)“搜搜”功能,在實(shí)現(xiàn)的過(guò)程中,為搜索線程關(guān)聯(lián)一個(gè)Looper進(jìn)行消息循環(huán),分析Looper的數(shù)據(jù),并創(chuàng)建一個(gè)searchHandler搜索線程,主要用與對(duì)UI線程發(fā)送的信息與數(shù)據(jù)msg_toj:hild_search_request消息進(jìn)行接收,并開(kāi)始實(shí)施搜索請(qǐng)求,這時(shí)搜索線程會(huì)把消息放入Looper隊(duì)列中,在對(duì)信息進(jìn)行處理的過(guò)程中,可以有選擇性的發(fā)送搜索請(qǐng)求,在系統(tǒng)完成Looper隊(duì)列的信息搜索過(guò)程中,并創(chuàng)建一個(gè)mainHandler,來(lái)接收搜索線程系統(tǒng)發(fā)過(guò)來(lái)的MSG_TO_MAIN_SEARCH_RESPOND信息,完成一個(gè)UI線程即時(shí)信息的發(fā)送與處理,這樣就完成一個(gè)“搜搜”的過(guò)程。

  3 結(jié)語(yǔ)

  本文對(duì)基于Android平臺(tái)軟件的一些關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行了研究,對(duì)于Android手機(jī)一些關(guān)鍵技術(shù)的開(kāi)發(fā)具有一定的指導(dǎo)作用,但是限于篇幅,文章僅僅對(duì)一些關(guān)鍵的技術(shù)進(jìn)行研究與分析,對(duì)更深層次的要求還沒(méi)有涉及,還需要進(jìn)一步的進(jìn)行探索與分析,方便對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行應(yīng)用與研究。

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本文編號(hào):14556

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