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集成GIS-BIM的三維地理場景快速構(gòu)建方法研究

發(fā)布時間:2024-06-08 07:07
  本文研究了集成GIS-BIM數(shù)據(jù)的三維地理場景快速構(gòu)建方法。智慧城市逐漸發(fā)展為新型智慧城市,因此需要增強城市空間室內(nèi)外、地上下一體化表達進而實現(xiàn)城市精細化管理。隨著BIM(Building Information Model,建筑信息模型)成為建筑物內(nèi)部結(jié)構(gòu)的重要數(shù)據(jù)源,將其與GIS(Geographic Information System,地理信息系統(tǒng))數(shù)據(jù)集成并建立三維地理場景是目前一個重要的研究內(nèi)容。二者的集成有利于實現(xiàn)宏觀與微觀場景的一體化表達。由于BIM數(shù)據(jù)具有數(shù)據(jù)量大、結(jié)構(gòu)復(fù)雜的特點,要實現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的三維地理場景中實時繪制,需要在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、可視化性能等方面加深研究。針對上述問題,本文通過總結(jié)主流多尺度空間數(shù)據(jù)組織方式和三維地理場景數(shù)據(jù)加速調(diào)度方法,通過設(shè)計數(shù)據(jù)組織模型、數(shù)據(jù)處理方法及可視化策略實現(xiàn)了集成GIS-BIM數(shù)據(jù)的三維地理場景快速構(gòu)建方法。該方法通過對GIS-BIM數(shù)據(jù)進行高效組織,通過圖形函數(shù)庫傳輸格式實現(xiàn)GIS-BIM在數(shù)據(jù)渲染層的融合和尺度間的無縫鏈接。此外,該方法綜合利用可視域剔除、基于視點的LOD自適應(yīng)選擇、數(shù)據(jù)緩存等數(shù)據(jù)調(diào)度技術(shù),快速建立三維地理場...

【文章頁數(shù)】:53 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【部分圖文】:

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圖2-3I3S空間索引Fig.2-3I3Sspatialindex因此,I3S設(shè)計面向海量數(shù)據(jù)的存儲和傳輸,如具有百萬屬性對象的三維模型方公里的密集格網(wǎng)數(shù)據(jù)。I3S通過場景的空間劃分以支持海量場景數(shù)據(jù)的渲染2-3所示,空間索引樹中每個節(jié)點表示要素數(shù)據(jù)或模型數(shù)據(jù)....


圖2-4BIM在三維地理場景中表達Fig.2-4BIMexpressesin3Dgeographicscenes(1)數(shù)據(jù)存儲

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然而,與地形數(shù)據(jù)相比,針對海量城市三維模型數(shù)據(jù)的LOD算法研究相對較少。這類研究根本上是包含模型幾何-紋理、組織-生產(chǎn)、調(diào)度與渲染等內(nèi)容的綜合性問題[34]通過總結(jié)發(fā)現(xiàn),前人的研究主要包括四個方面,分別是制定模型簡化的標準、自動簡化幾何模型的算法、自動壓縮模型的紋理算法以及城....



本文編號:3991640

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