洪都社區(qū)管理系統(tǒng)分析與設計
發(fā)布時間:2021-02-06 00:28
社區(qū)依托統(tǒng)一的社區(qū)管理以及數(shù)字化的平臺,將社區(qū)管理與信息化技術(shù)進行結(jié)合成為必然。而傳統(tǒng)的社區(qū)管理辦公方式存在著效率低,成本高昂。而結(jié)合計算機技術(shù)的社區(qū)管理系統(tǒng),對于政府來說的主要優(yōu)勢是政府能夠主動發(fā)現(xiàn),及時處理,加強政府對城市的管理能力和處理速度,將問題解決在居民投訴之前。本論文先從研究背景出發(fā),闡述了洪都社管理系統(tǒng)開發(fā)背景,以及開發(fā)對洪都社區(qū)的區(qū)域管理所帶來的一系列好處和意義;結(jié)合國內(nèi)外社區(qū)管理研究的現(xiàn)狀和趨勢,說明了洪都社區(qū)管理的發(fā)展空間;通過對各實例分析,了解了洪都社區(qū)管理系統(tǒng)所需要處理的數(shù)據(jù)信息,對洪都社區(qū)管理系統(tǒng)的數(shù)據(jù)交互進行了總結(jié)歸納,得出了系統(tǒng)的應具備的功能模塊,包括居民管理模塊、社區(qū)房屋管理模塊、社區(qū)企業(yè)管理模塊、養(yǎng)老保險管理模塊、計劃生育管理模塊、醫(yī)療救助管理模塊、勞動力資源管理模塊、殘疾人管理模塊以及助學資助管理模塊等功能模塊;接下來對系統(tǒng)的總體設計、詳細功能設計模塊以及數(shù)據(jù)庫設計進行了介紹;根據(jù)需求分析以及設計部分實現(xiàn)了基于C/S架構(gòu)的洪都社區(qū)管理系統(tǒng)的開發(fā)工作;最后對系統(tǒng)所存在的問題以及將來如何進行改善做出了簡單的分析。洪都社區(qū)管理是積極探索洪都社區(qū)戶況信息化管...
【文章來源】:云南大學云南省 211工程院校
【文章頁數(shù)】:71 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第1章 緒論
1.1 研究背景與意義
1.2 國內(nèi)外現(xiàn)狀與趨勢
1.3 論文內(nèi)容和結(jié)構(gòu)
第2章 關鍵技術(shù)基礎
2.1 WPF技術(shù)
2.2 數(shù)據(jù)庫技術(shù)
2.3 C/S技術(shù)
第3章 需求分析
3.1 可行性分析
3.2 系統(tǒng)目標
3.3 用例建模
3.3.1 用戶管理用例
3.3.2 居民管理用例
3.3.3 社區(qū)房屋管理用例
3.3.4 社區(qū)企業(yè)管理用例
3.3.5 養(yǎng)老保險管理用例
3.3.6 計劃生育管理用例
3.3.7 醫(yī)療救助管理用例
3.3.8 勞動力資源管理用例
3.3.9 殘疾人管理用例
3.3.10 助學資助管理用例
3.4 行為建模
3.4.1 用戶管理行為建模
3.4.2 居民管理行為建模
3.4.3 社區(qū)房屋管理行為建模
3.4.4 社區(qū)企業(yè)管理行為建模
3.4.5 養(yǎng)老保險管理行為建模
3.4.6 計劃生育管理行為建模
3.4.7 醫(yī)療救助管理行為建模
3.4.8 勞動力資源管理行為建模
3.4.9 殘疾人管理行為建模
3.4.10 助學資助管理行為建模
3.5 對象建模
3.6 系統(tǒng)性能需求
第4章 系統(tǒng)設計
4.1 系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)
4.2 系統(tǒng)功能設計
4.2.1 居民管理模塊
4.2.2 房屋管理模塊
4.2.3 社區(qū)企業(yè)管理模塊
4.2.4 養(yǎng)老保險管理模塊
4.2.5 計劃生育管理模塊
4.2.6 醫(yī)療救助管理模塊
4.2.7 勞動力資源管理模塊
4.2.8 殘疾人管理模塊
4.2.9 助學資助管理模塊
4.3 數(shù)據(jù)庫設計
4.3.1 概念結(jié)構(gòu)設計
4.3.2 物理結(jié)構(gòu)設計
4.4 界面設計
4.4.1 用戶登錄界面
4.4.2 基礎數(shù)據(jù)管理界面實現(xiàn)
4.4.4 房屋管理界面實現(xiàn)
4.4.5 添加養(yǎng)老保險界面實現(xiàn)
4.4.6 系統(tǒng)管理界面實現(xiàn)
第5章 總結(jié)與展望
5.1 總結(jié)
5.2 展望
參考文獻
致謝
本文編號:3019837
【文章來源】:云南大學云南省 211工程院校
【文章頁數(shù)】:71 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第1章 緒論
1.1 研究背景與意義
1.2 國內(nèi)外現(xiàn)狀與趨勢
1.3 論文內(nèi)容和結(jié)構(gòu)
第2章 關鍵技術(shù)基礎
2.1 WPF技術(shù)
2.2 數(shù)據(jù)庫技術(shù)
2.3 C/S技術(shù)
第3章 需求分析
3.1 可行性分析
3.2 系統(tǒng)目標
3.3 用例建模
3.3.1 用戶管理用例
3.3.2 居民管理用例
3.3.3 社區(qū)房屋管理用例
3.3.4 社區(qū)企業(yè)管理用例
3.3.5 養(yǎng)老保險管理用例
3.3.6 計劃生育管理用例
3.3.7 醫(yī)療救助管理用例
3.3.8 勞動力資源管理用例
3.3.9 殘疾人管理用例
3.3.10 助學資助管理用例
3.4 行為建模
3.4.1 用戶管理行為建模
3.4.2 居民管理行為建模
3.4.3 社區(qū)房屋管理行為建模
3.4.4 社區(qū)企業(yè)管理行為建模
3.4.5 養(yǎng)老保險管理行為建模
3.4.6 計劃生育管理行為建模
3.4.7 醫(yī)療救助管理行為建模
3.4.8 勞動力資源管理行為建模
3.4.9 殘疾人管理行為建模
3.4.10 助學資助管理行為建模
3.5 對象建模
3.6 系統(tǒng)性能需求
第4章 系統(tǒng)設計
4.1 系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)
4.2 系統(tǒng)功能設計
4.2.1 居民管理模塊
4.2.2 房屋管理模塊
4.2.3 社區(qū)企業(yè)管理模塊
4.2.4 養(yǎng)老保險管理模塊
4.2.5 計劃生育管理模塊
4.2.6 醫(yī)療救助管理模塊
4.2.7 勞動力資源管理模塊
4.2.8 殘疾人管理模塊
4.2.9 助學資助管理模塊
4.3 數(shù)據(jù)庫設計
4.3.1 概念結(jié)構(gòu)設計
4.3.2 物理結(jié)構(gòu)設計
4.4 界面設計
4.4.1 用戶登錄界面
4.4.2 基礎數(shù)據(jù)管理界面實現(xiàn)
4.4.4 房屋管理界面實現(xiàn)
4.4.5 添加養(yǎng)老保險界面實現(xiàn)
4.4.6 系統(tǒng)管理界面實現(xiàn)
第5章 總結(jié)與展望
5.1 總結(jié)
5.2 展望
參考文獻
致謝
本文編號:3019837
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