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旅游景區(qū)動態(tài)游覽線路規(guī)劃算法研究

發(fā)布時間:2020-06-22 02:59
【摘要】:對于路網(wǎng)數(shù)據(jù)模型的研究以及路徑規(guī)劃算法的研究,在城市道路中應用已經(jīng)比較成熟了。但是在景區(qū)內(nèi)部的道路研究還相對較少,一來是景區(qū)是盈利性區(qū)域,數(shù)據(jù)不易得,二來是以前人們生活質(zhì)量較低,即使去旅游也沒有那么多的要求,然而,隨著人們生活水平的提高,人們對于旅游線路規(guī)劃的要求也越來越高,傳統(tǒng)的基于靜態(tài)路網(wǎng)數(shù)據(jù)模型路徑規(guī)劃算法已經(jīng)難以描述復雜多變的景區(qū)環(huán)境。本文對于動態(tài)路網(wǎng)數(shù)據(jù)模型的最優(yōu)路徑分析做了以下兩個方面的研究。(1)對于路網(wǎng)數(shù)據(jù)模型的研究分析詳細介紹了傳統(tǒng)路網(wǎng)數(shù)據(jù)模型,分析了傳統(tǒng)路網(wǎng)數(shù)據(jù)模型的優(yōu)缺點,提出傳統(tǒng)路網(wǎng)數(shù)據(jù)模型已經(jīng)遠遠不能滿足當前景區(qū)路徑導覽的需求,1)游客在游覽過程中,每個景點的游覽時間、道路實時擁堵情況、景點實時客流量、景區(qū)道路起伏程度等,不可忽略。2)傳統(tǒng)的路網(wǎng)數(shù)據(jù)模型將路段的距離或者路段的游覽時間非;\統(tǒng)地用一個權值來表示,對于路段的擁堵程度等語義信息不能直觀的表現(xiàn),也非常不便于實時信息計算和收集。本文針對上述兩點改進,引入地形起伏度、景點游客密集程度、突發(fā)事件、景點知名程度等多維環(huán)境語義信息,并在此基礎上構建改進的動態(tài)路網(wǎng)數(shù)據(jù)模型,對動態(tài)路網(wǎng)進行更為準確地表達,方便后續(xù)的算法研究。(2)對于最優(yōu)路徑算法的研究分析比較分析了傳統(tǒng)最優(yōu)路徑算法在景區(qū)導覽過程中的優(yōu)缺點,包括經(jīng)典的Dijkstra算法、A*算法,但很明顯此類算法只適用于靜態(tài)路網(wǎng)數(shù)據(jù)模型,有著很大的弊端,于是提出了基于動態(tài)路網(wǎng)數(shù)據(jù)模型的動態(tài)路徑算法A*算法,并基于天涯海角景區(qū)做了實際驗證。
【學位授予單位】:華中師范大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2018
【分類號】:F592
【圖文】:

算法流程圖,時間復雜度


圖3.3簡單雙向A*算法示意圖逡逑雙向A*算法在一定程度上的確減小了時間復雜度,但本文在經(jīng)過實驗證明之后,逡逑發(fā)現(xiàn)在大量的實驗過程中,有時候并不能得到正確的路徑,所以在準確率上有著不逡逑

流程圖,景點,粉紅色,紫色


\邐/逡逑圖3.5邋A*算法改進流程圖逡逑3.3.2邋A*算法動~T化策略逡逑本文提出的四種環(huán)境語義信息,其中地形起伏度和景點知名度及其數(shù)量是固定逡逑靜態(tài)的數(shù)據(jù),所以在初始化時,先將相對靜止的這兩者加載進去,在此之后就不需逡逑要進行更新。游客密度和突發(fā)事件作為動態(tài)變化的數(shù)據(jù),需要根據(jù)其各自的更新頻逡逑率實時接入,實時動態(tài)的更新數(shù)據(jù),保證動態(tài)環(huán)境因素在發(fā)生變化時能夠及時的更逡逑新。而且,在環(huán)境語義發(fā)生變化時,計算更新當前目標所處的網(wǎng)格與相鄰的網(wǎng)格間逡逑相關環(huán)境因素的道路通行代價,也就是說不需要再次生成導航網(wǎng)格,縮短搜索時間。逡逑29逡逑

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本文編號:2725081

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