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ACG亞文化對當(dāng)代中國青年服飾風(fēng)格的影響

發(fā)布時間:2020-12-03 20:57
  20世紀(jì)80年代,歐美和日本的動畫片通過電視媒介傳入了中國,并與隨后而來的漫畫及電子游戲影響了出生于70年代末,80年代后的一批人。在近20年的時間里,這種影響逐步擴(kuò)大,并建構(gòu)出一種以動畫(Animation)、漫畫(Comic)和電子游戲(Game)為核心的青年亞文化。時至今日,隨著青年一代越來越多的參與到社會的各個領(lǐng)域中,ACG亞文化的影響也顯得更加突出。服飾風(fēng)格是人們思想觀念和生活方式的外在體現(xiàn),不同時代人們服飾風(fēng)格的變化以一種非文本的方式記錄著人們生活和思想的變遷。隨著社會發(fā)展速度的加快,一代人與一代人之間的差異也日益明顯。這種差異直觀的體現(xiàn)在青年一代與父輩們的服飾風(fēng)格上,并成為一個時代人們思想觀念和生活方式變遷的忠實寫照。在這些差異形成的諸多因素中,與年輕一代文化生活關(guān)系密切的ACG媒介是尤為重要的一個方面。由此產(chǎn)生ACG亞文化更是對青年人的著裝產(chǎn)生了重大的影響,并逐漸形成了一種特點鮮明的服飾風(fēng)格。對中國當(dāng)代青年服裝風(fēng)格進(jìn)行總結(jié)和歸納,是對在經(jīng)濟(jì)發(fā)展和社會變革時期成長起來的青年一代精神風(fēng)貌的客觀記錄。而對ACG亞文化與青年服飾風(fēng)格關(guān)系的探討,則是分析這種風(fēng)格形成內(nèi)在的因素,從... 

【文章來源】:中原工學(xué)院河南省

【文章頁數(shù)】:63 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【部分圖文】:

ACG亞文化對當(dāng)代中國青年服飾風(fēng)格的影響


ACG亞文化的形成機(jī)制在ACG亞文化群體中,ACG媒介即充當(dāng)了聯(lián)系各個成員的紐帶,同時又成為這種亞文化重要的象征符號

紐約,漫畫,世界


各具特色風(fēng)格流派。美式漫畫和日式漫畫作為最具代表性的商業(yè)漫畫,與本文所探討的ACG亞文化的形成和發(fā)展關(guān)系密切。因此下文只對這兩種漫畫進(jìn)行著重討論。圖2.2 黃孩子1896年9月6日刊登于《紐約世界》 圖2.3 超人1938年6月首次刊登于《動作漫畫》漫畫誕生于19世紀(jì)的歐洲4,但一般認(rèn)為19世紀(jì)晚期美國刊登在周日報紙副版上的連環(huán)畫(Strip)對于現(xiàn)代商業(yè)漫畫的產(chǎn)生意義更為重大。以1895年起開始刊登于的《紐約世界》的《黃孩子》5為代表,這一時期漫畫主要以輕松幽默故事為主。到 1933 年漫畫已經(jīng)不止作為報紙的娛樂板塊而存在,現(xiàn)了以漫畫為主的刊物。5 年后,一位身著藍(lán)色緊身衣,紅色披風(fēng),輕易可以將一輛汽車舉過頭頂?shù)哪凶印说巧蠚v史的舞臺,他與之后出現(xiàn)的蝙蝠俠,美國隊長等一批超能力英雄將美式漫畫帶入了黃金時代。經(jīng)濟(jì)大蕭條和第二次世界大戰(zhàn)的爆發(fā),令西方社會動蕩不安,超級英雄的出現(xiàn)也是當(dāng)時社會危機(jī)感的體現(xiàn)。這些漫畫英雄通過暴力懲治罪惡

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各具特色風(fēng)格流派。美式漫畫和日式漫畫作為最具代表性的商業(yè)漫畫,與本文所探討的ACG亞文化的形成和發(fā)展關(guān)系密切。因此下文只對這兩種漫畫進(jìn)行著重討論。圖2.2 黃孩子1896年9月6日刊登于《紐約世界》 圖2.3 超人1938年6月首次刊登于《動作漫畫》漫畫誕生于19世紀(jì)的歐洲4,但一般認(rèn)為19世紀(jì)晚期美國刊登在周日報紙副版上的連環(huán)畫(Strip)對于現(xiàn)代商業(yè)漫畫的產(chǎn)生意義更為重大。以1895年起開始刊登于的《紐約世界》的《黃孩子》5為代表,這一時期漫畫主要以輕松幽默故事為主。到 1933 年漫畫已經(jīng)不止作為報紙的娛樂板塊而存在,現(xiàn)了以漫畫為主的刊物。5 年后,一位身著藍(lán)色緊身衣,紅色披風(fēng),輕易可以將一輛汽車舉過頭頂?shù)哪凶印说巧蠚v史的舞臺,他與之后出現(xiàn)的蝙蝠俠,美國隊長等一批超能力英雄將美式漫畫帶入了黃金時代。經(jīng)濟(jì)大蕭條和第二次世界大戰(zhàn)的爆發(fā),令西方社會動蕩不安,超級英雄的出現(xiàn)也是當(dāng)時社會危機(jī)感的體現(xiàn)。這些漫畫英雄通過暴力懲治罪惡

【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]影像服裝在三種時尚傳播手段中的作用[J]. 陸珊珊.  廣西輕工業(yè). 2009(06)
[2]服飾文化與影視文化的關(guān)系淺談[J]. 洪華平.  電影文學(xué). 2009(02)
[3]后工業(yè)社會影視文化與服裝流行文化關(guān)系研究[J]. 顧曉卉.  電影評介. 2008(15)
[4]淺析影視服裝對大眾服裝的影響[J]. 趙春妹.  美術(shù)向?qū)? 2008(04)
[5]“亞文化”視野中的青少年流行時尚文化[J]. 李慶廣.  河南社會科學(xué). 2007(06)
[6]青年與服飾現(xiàn)象關(guān)系研究[J]. 李采姣.  中國青年研究. 2007(04)
[7]青年亞文化與價值沖突[J]. 任翔.  中國青年政治學(xué)院學(xué)報. 2006(06)
[8]動漫文化:不可小覷的青少年亞文化[J]. 石勇.  中國青年研究. 2006(11)
[9]日本動漫在中國大陸傳播分析[J]. 陳強(qiáng),騰鶯鶯.  現(xiàn)代傳播(中國傳媒大學(xué)學(xué)報). 2006(04)
[10]流行文化的階層化與小眾化[J]. 楊長征.  瞭望新聞周刊. 2004(21)

碩士論文
[1]ACG時代與稚拙風(fēng)格設(shè)計[D]. 胡科嫣.中國美術(shù)學(xué)院 2009
[2]中國動漫服飾產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀分析及發(fā)展研究[D]. 鐘琳.蘇州大學(xué) 2007



本文編號:2896535

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